马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 ]5 f3 v! r! |5 I; u, f5 d+ ~全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
! { X. ?: f" A" F/ Z) x, F; T
) V' K) h9 V& l. H) ]) ^4 |多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ Y4 C$ @0 Q+ a. M$ G' I
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
' e- ], M8 } H8 v8 F调整节点两步法:! m+ D8 v5 n, g4 Y3 l; p
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' Q$ u7 |- i: |1 y2 B# @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)" U* Q& E$ N" y4 P6 C, s
0 `5 f, k# g3 a$ ]. \- t- _
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% W; ~7 T8 _+ j8 ~9 m
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。. }" F9 N( V0 Y) Y: ^$ R/ n
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
K% m! _8 b$ [4 S
6 f+ U% D. u0 d& H" j节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 Q" F' m( O% t7 T1 F. Y
步骤如下:$ W6 b7 J* L! c6 m1 k
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* }* L1 K3 I o0 {3 ?4 W" A" c2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* L6 C* { ]: C; {- o7 n3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
^( C; O/ K, s2 c5 c! o( [3 K: r) K4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 |+ ?# }% G3 ]5 C9 r+ h
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 `8 y! ?5 C5 h* o
) o7 v# ?. Q! o- ?& r. m
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& q) N! m; d3 l* a2 s: D; f" A, E
" p0 f5 Q/ N* \. u$ F
1 R' Z& k4 @0 c6 u7 g5 l n
1 y* [& R5 o* T& K: n: f+ Z
/ [" e# V9 ~6 x3 y0 d不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# ^' ?' T- `) C( g6 V) ^
+ }: Y _* P% `5 H
* @1 Y+ ^6 c/ P/ j1 I+ n. Q( X2 z5 y/ x1 i( M# \( x$ ]2 C& c
5 T. z8 Y' v' `7 g, L
; Y! g4 d* a' v4 N! ~# s第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
, ?4 L1 |( M4 |6 K
( O( `+ o0 j. w* B2 S
! H- \: [8 F0 c5 t5 W% g$ ?' {" h& `9 f6 B4 w
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ W; S/ d/ ~, R" a7 M: X
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。, p3 e, b! {# e4 ?2 |
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 c9 r9 G- p9 @; R; Y0 h; Y: w一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- t% q' b1 G, q1 F3 m$ s7 R0 Z7 C6 R但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 q( U5 I6 R8 z% }% B
( t4 L- M3 ]4 ~$ I5 x3 s) j
0 l L5 g: p9 j1 b: w) Y' ~
* ]* M5 ~. j. v7 V1 ? l4 V: b
- u! Q% g3 B8 ]1 d# n8 [; ~
- M* T q5 ~9 m; p+ [8 @
7 h8 F' G- U1 P5 Z% e- ?% \; t" J$ I2 g6 D0 S( i: Y! h) L
+ T# u' c, T3 \0 q
0 `; W6 f5 {" d% B% ~3 D: U9 j3 [% A) l7 Q' R
- P: F1 T& r- C" J |
|