马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 ^' P7 }) \4 l1 |3 [( ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
l* g: d* Y: }# s4 Z, S+ [# z
+ T$ u! ^* g) g1 f: }) d+ w) h! j多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- q/ _0 ~2 t7 `/ F0 Y1 s( U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( k4 k3 _. b) G3 K& h调整节点两步法:
! J8 _" k' g/ K- D' f1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
3 k7 m, }2 Y$ u; F. T" K0 q; \2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* `% H! q- K- r( S' B/ u% w: R" ?. W0 c* y- u* `( U7 Y
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
$ @% c$ C: @4 L8 D+ e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 F, S: _. ?3 k8 [3 p9 N: z& b如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
: D/ ] h- b6 O: y! S# U3 H' p' |) u& C
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 k- e# L2 ?* a1 t! s! R
步骤如下:. f- c( t1 T& l% G# l
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 b) }! g! O. q( a
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 e& A6 {$ {* Y$ S7 i, I
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% z) S# `2 j" X
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) N1 Y" ~2 E! Z4 D5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。" o; o$ K7 M$ n! T1 f
3 a$ p6 u# X& }) J
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
0 M0 O0 D# q$ c, E; E: e1 h" z5 E; T I9 C5 E
- E+ e) ?" V; F3 o) I
( b2 ]( @4 N( R) p( ~
% d5 _# C+ p5 o& Y& U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
" M k) \. b# D& w, j/ |% K, O. J: q. w3 Q
# Z z9 [+ O" |4 w/ p; }
! [% Z8 k: y' i8 a7 n, q
' r9 z$ Q6 Z! F9 Q J) _' Z+ `/ ?( f0 L' n, V
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 H- e# P0 Q H/ e5 J
, `; ~( N6 A+ q p' ]
" V0 d9 x& P R* M/ a9 s
4 R6 l$ {# b$ H2 r# P第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% y+ Y/ Y4 t" _9 p- s( q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( K* Q' O1 c# D8 L& c* S" F
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" g a* ?& V2 [+ ~2 Y7 R
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。9 k4 O2 ~& s% ?9 J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 m4 Q- X6 ]# n) J+ j9 t
0 X- M: A; M p6 L) f
! D) E( `" `- y* c V* g! l# A/ N/ A0 u
* W/ \0 a8 J9 D; Y: l
* ?& [# T6 n3 c. _$ a* f' `% v7 U6 t% M+ r5 C9 N
" D, J/ J! s: R9 s$ V
! {; @" ^! a3 Y4 w% f4 e; O5 W' U% T
: ~) l+ a; J" i4 y+ @# l
3 r3 Y; J; {% U9 A9 f# D; W6 G |
|