马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
O+ n2 d/ U( p* O7 Z+ q4 A8 b全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 X' l3 c6 d$ \: l8 u8 c! g+ F( }
1 _. n4 g4 ]+ G% Q& j' H/ |5 B# p! s P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 F$ D% t' G/ b
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( R$ o4 i; V6 c" K' N+ D( h
调整节点两步法:* i8 ~6 `# W8 {" [
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) E9 i+ F) i' c! ]2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 T( a+ H% z6 S: |- {, f
: `3 {6 k0 ^4 d7 b$ q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; D J2 P2 h8 K' r& ^, r: p c但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 K. k1 B2 q$ @ J
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
: S9 W( x5 _+ N% d2 Q1 U( H. ~8 v# a) z$ o! N. _/ q0 i1 J" o
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* A. n9 w5 f; ?/ _( M2 }" K. @步骤如下:
- l! @# Z; {1 d% A9 M$ a1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; x9 D9 a( ]2 s
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 ~! {5 g$ L: R
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 F% y: T) e. w1 c3 k+ Z4 s. ^. ?% W
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ ~5 R6 q- r! e5 k4 d; r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' Q8 f: f \) F
7 L0 |6 {# g2 t& k4 }5 W% ?
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 Y' T; \4 T3 Q5 R4 |
4 R" s- c: Y+ f5 U
" U. @( P! l! Z( h
( y; d: A! P' X! N9 D/ ]
9 W/ t4 _' P5 T( \- C不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: r7 D. t2 M1 Z* q# \/ f5 j
( s: {3 B' F5 }/ V# c$ U, C, X) Q, F
7 }( z- P7 d/ Q2 u, ~+ Q. B: l( g* v/ `% p
3 Q1 T+ Y/ W% N0 n2 T
& f* ^( i" a* G# }& E; H" m
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). i8 `& t" V% i* R
1 Y% B7 Z, Y$ c, ^: w
" C ^9 Q J/ D7 c+ w& }
) _ p: ]! k# Z8 S0 M第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)8 C y) S5 g: v
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& p1 U4 `: k" s! m8 L9 l, K这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 {* N; O4 \- k7 f2 ^一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* m5 z, y" W' v) U; A% w9 {但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
$ |6 D- |" b4 E [
, X( L- R: {; _/ z& r! Y2 L
1 a7 {$ U3 G! b! p5 _
) }# Z5 S" `( Q4 k% `. z# p3 d
- W. _7 _4 A9 m# }( G3 e, R' p4 x9 G. S+ j$ L% F) R$ F
0 a/ e4 ^& ^: M" H6 b8 ]4 W6 G0 c
' X& u7 d* K6 ~( m
* i7 U& `4 o) a* n1 }, ^ G/ w/ i4 T7 M; a5 j$ u* N1 y0 w
3 F9 I; w9 D3 \4 a2 b, `( V; M
/ Q. _' J2 p a; L+ X8 a( V) P |
|