马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# F/ x7 w+ W8 G. X* c
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 k+ G6 z7 M: ?
3 q5 A( W% N' ~0 j7 J F3 H7 }4 [; h多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ x/ P2 R* M: {6 m/ L2 N两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( S4 i9 i3 W: F, {3 _& b9 s! F调整节点两步法:
) u4 ~6 b+ g" S+ N% s/ c' S1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 c7 I d% C. K ]' b2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
( }* z1 F6 b# T0 _# g7 k3 N4 a3 x
+ Y5 G6 {( w& l4 m1 r: s我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 Q4 O% z, y$ M9 i) U+ u% T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% r$ t. h& v/ L$ d# a( H7 k [
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
5 z& C$ ~; X" M3 b
# f9 H+ w" d* n, K3 s节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 e% \2 `4 R* X0 d& S' S步骤如下:
7 d7 w( t7 I1 C: x' T" V1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ m7 J7 I5 d5 i; y1 a- u3 [
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
9 L U) y! G4 x& _- }3 ?4 ?3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;# o8 c$ O* k$ l u' t- i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" k# ~. T% h6 A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 ^8 R& F2 Z9 `6 L |! h3 \
+ w i' G. v+ \* ?无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) d& w# Z y3 A' `- b. p. y! Q, N& X% x- p. e) ~
3 i3 e$ D& L# U1 w
7 @6 N R* M: h* e
: U3 M5 X& G2 y7 m不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:5 y- n e/ T# X5 u& E% L$ Y( q' e# z
$ z9 w$ p6 V. e2 F- o8 }: ~0 U- x9 Y
! n* d2 t7 ~6 S1 F+ s
2 [4 j2 O$ N+ e6 J0 z5 _4 V7 Y* b7 x+ `$ ^# V* l9 E
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 e H* y: A9 z' {' B7 F. y
; g* s& ~- ~& Z- C" R7 W% W' O& Y% ^% G* c& l1 t% y9 `5 h& X
+ Q4 Q u5 L; m1 Y
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)5 j5 A k, M6 \* d. l
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' G! F- r4 K" a# M8 Y, r; G
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 n3 S) c2 b3 `" R2 p, ]一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* r# c0 ]: h1 Q1 Y9 F: |6 a/ p( G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. r" p8 u" v# O7 i6 Q) p
4 Z$ V& u T2 E# V+ v
0 W, ~9 j2 e* v6 i4 }2 T' P! y4 U g/ @# X! F& m8 L
S" P+ W7 N' g/ Q
( H9 @# s2 `2 T5 ^* y- T5 T+ u5 ^
. I' `9 F5 ~2 q6 |- P
0 o) x J- _, d( V1 J; X* t* I- W
6 {) z0 `! r3 ?, ]- [) P g) u0 ^2 Q/ k* \" c2 _
$ r$ Y- i8 m; r/ x* f" s! [/ Q6 N/ c |
|