马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" i" ~* V. m: o4 Q1 u
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
[6 f3 J5 e5 T: d7 J' G) O
2 h: L# Q7 V6 i2 Q( C1 ` ^& J多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- y$ m1 a3 U' P! m# g! B( l
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
, U' b% O3 N9 u$ g/ ^# h! M% S调整节点两步法:
, `8 p! u" f5 _0 Z: T) k. n1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 \/ \; H5 S" x! p& F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! y0 i9 n R' w: n2 \% J, s! }1 K0 C3 i& U8 m( Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。" n' C. p; W$ s7 `6 {5 U: d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
O' u# m9 N) y( S3 p: {如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 O; y* G7 |, [
/ E3 r# X# B/ d1 [5 O节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! f5 |2 j8 l- ], W# U, g% W步骤如下:$ R1 f5 d4 i3 y5 ]7 S/ X
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* p5 ~. S- ^" D
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
& _5 x$ ?+ o R: T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 `) N1 s. i2 I) v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% F# |+ O: d* T& t; ?5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 i+ e3 |7 p" R* Y
, {4 W' A% i) N3 e" b2 ^7 f
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. ?* F Z2 }1 |1 j# i9 d' M/ F
8 P+ T4 l0 Q H" v
) f3 U, r% F l, ^9 m. E9 H0 A, B" e7 \% m8 t! d( C" F# k
2 j+ S6 [' V8 g5 H+ X Q: ^
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 H3 a/ S. p& A- E
. P0 A9 K6 H$ T3 D$ p
1 G( ?! m7 `- G U7 G' N$ H+ R8 M, w0 \' g6 F. T. ?: L$ a8 M
/ `1 M* W' ^/ G+ j& p( Q
8 A5 W8 q$ V$ v# d$ e第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- F! \# |9 {7 E }4 o" j. h
% ^4 ~1 U; { O$ c6 K( ]
# R. G/ B% S6 j9 l- U
. o3 C" i7 Y, x! n第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 V ~4 e% Z! i" F7 {0 u" X3 ]* t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* s7 W. ^# p1 k' C( u4 x; k
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ f) h4 L# w. r) x& }8 s) I一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 x6 _% k" Y& _1 H- \# E6 S但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& n4 U; n0 ^4 F8 }+ D# @( u( V3 v
a, G+ R$ M- k6 ?
2 z: @5 z" ?1 t# b
: H3 m: f5 u1 |& O A7 ?1 j% A3 a4 D2 ~
* Y9 w2 s3 J) _5 B, L
4 X0 {% v6 f [: I% Z" O! B0 I6 h7 Z2 [9 D$ M0 \
_0 N) ?3 S1 v5 R. V) L6 S
3 H% v: N e2 }% s& A8 @; A) j f4 @, r3 O. A# U
3 j# C- T! B* H1 S: t9 U |
|