马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
8 q8 r. Y: W ~) @全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" P: q/ d9 @" P' i! F* T& g
2 X" T& P- l- W0 R多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 L! h5 U* U0 i, _6 Y: D8 N
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 T* ~1 o+ ~) z9 R6 i
调整节点两步法:
h* S- l' t, w1 W% K1 o) z6 k* B4 ~9 e1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. E+ X% _4 F$ ?$ s4 o2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* t1 z# A+ X, E# v; W) a5 Z) q9 c1 y
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。+ J9 L$ d2 z4 c: {: E5 q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 Y1 ]; V4 `* D4 K3 |) h
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
' R% W+ F, B( r. ]: Z# ^. @2 A# y; }* ?7 _& X. O. b
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" X9 F6 P t, ]; F步骤如下:
, L5 ^, T7 J" y% h% p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ f4 F; M$ M7 M2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, Q% m- |: m+ \3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& t9 I1 U+ L/ |6 j) M& }
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" a1 v" _; ] |7 t0 J% _
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
# {, x. Y! f7 H; E6 T/ O
2 _# a z" f% o* m; V: _( N无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) J' Z! Z" ?% {( f% t# Q
8 Y8 t: i7 m: S, C4 b
; l) z' t$ z$ W. j6 A2 J% T
, n4 C$ l4 }$ e/ q3 B6 x+ ]0 {
% @( v4 B/ f9 C* m2 R不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( w& `. s/ w5 Y# ~* }* J( {3 v" q% Y! V
$ m; B' A7 v5 F! r/ J( i/ y, ]0 S: r$ [, ~/ ~( A
7 s! z" y! D' ?
, Z/ @# N9 X9 d) h' ~0 D6 k: E
! [' u- W" k- J, O+ U6 f4 G/ o: U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)* z+ q& X! B# g- @5 K3 S; ]& z
* g4 C7 e5 ~+ q3 V6 ^* M( k4 p
5 F3 y+ M% P5 P* K @: } _9 r0 I
% o1 L+ c4 `/ z" O1 ~# O; i( i第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( i' w& d- w' A2 w- @" T
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
* t# t8 ]: L8 t. ]$ H* F, {这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
5 b$ c6 C( y$ U% j. s一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- P+ Q0 c/ s- J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& X2 p7 o7 i% c
1 M# E# I1 _% [3 f \) t) j( C
) n1 }" a7 J% n
$ F5 d4 A- x0 _# G$ E0 X9 d7 y8 Y5 p1 t& X" N
5 r& e. a+ _' m( Q
5 J) s3 |5 l: G. I
) ]) \2 |( k3 P) r- X: x1 P# ^) B! O$ d
3 m8 C5 c* C! B i# U! O: z' ]9 t* B2 w3 P& u+ `/ R# Q4 K
( V8 X2 ?4 e1 \ |
|