马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. u/ O; Q* ^9 C9 m* k' m" h2 w2 h全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
; ]5 q5 y+ G- X3 }) _6 P0 z) R! y5 z) R; E5 ^5 S# C5 p/ K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: S( ^& L- z9 _7 f, T5 ]; T+ e两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
& A4 W2 E4 E+ u0 q+ n# m0 \调整节点两步法:2 t) Q8 |3 t& Y, K5 {# F0 w5 [/ E3 U
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)5 ^0 w* E& P8 B9 R2 ^
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ v0 \ H6 P; {0 j# q1 }9 t) j. ]
' |/ O! x W( n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( X9 e. ~* q, O/ d# t; A但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 Q2 ^" S1 `" e1 }
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ _7 w- V# V4 f
* s9 o) Q" X$ v" G
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
$ t& ?6 F$ B9 e H% w% ]步骤如下:
. o" s, {0 @7 `; A- ^, |) u1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* E/ W2 }$ c. G1 o# l: H% M
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, m* o' {2 g5 y5 `0 n% o+ m! U3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( }4 m9 x( d& K/ [7 K) B
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# V V* q3 K Y1 D a5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' x7 f" m. j) U( w
& _ b Y3 b& Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
& M; P4 L' i5 o' X% l
* `# y8 z. A3 s- U
1 W: O$ Q3 d6 i! O# y: P9 t3 Q5 w2 Q
) m! {% R; i7 g
& }" [+ A5 x8 S# ^' K
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" D+ l7 C O5 `! c
4 R2 G2 p t! \- d4 x6 o& x' G! p h
3 W0 Z# ]6 l- t4 }: s1 f" d' b- i# k' z; s5 U
4 O2 Q* P, k* u
5 o& f! |+ s8 z) z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)4 C3 E, |/ r2 ~' z" a' e
8 v2 L0 r" G# q. ?4 f, F8 @
) j8 B( i) X6 Y" I$ p1 A# M4 F5 f% ^2 D& h; |" H
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)$ a9 o. o! l A4 P6 i: ~ |0 Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
' f/ G. P" A/ u* v这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ T) J' [$ f( }; x' U8 ]一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
/ o l9 a1 ~! R, H但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。6 A$ G8 H# O* C c* V* `2 G
, X5 Q) c, k" s) t5 K' `% N9 p" l5 b" x7 L! K( ^5 ~9 B
w" ~' y, w+ d% Z; e3 Z
! q, z1 e, |8 C+ \( o* [! B5 f+ a
( t+ r, I3 X5 Y/ R2 c" A& z% j* D# `' M8 e
, C1 u9 x2 Z( Z
& h" ], c! `# t; K
$ B1 z$ a; h" I0 X& T2 \
! s# L5 z" O9 @: Q |
|