马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 |/ e0 g8 ]5 E6 Z5 R全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% I* V- R7 z4 n$ F1 |- }& O" [( x0 [6 `( l7 H6 g, e4 K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% S2 Y H* Z h! O' G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ ~9 Q# P" i2 m/ ~0 N, H/ U P
调整节点两步法:. K$ x" I2 o4 e6 I6 D* v4 l
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) U0 `3 H+ f& f# D2 e2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)' m, x) b* t1 i
$ N, I. \1 D9 x Z" F* N
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 a# w* t0 N! V- w- u
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 O0 O f5 d. H2 N( X1 F如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。- T5 S3 E7 E( y: c7 }# Z
+ W2 C3 [2 w. ^- Y: b4 G7 D, T
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 _: f6 Q9 v6 r步骤如下:8 \5 o2 b- O- j. t" B
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* Q* Z6 l' u; @ |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! k6 W/ t2 i, e2 p" x
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# m( h, c4 v! y* s4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 w/ G+ z/ S- M" [4 q7 T: R: i( W5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 y, D4 ]- ]; p' A, a0 }) T
5 A: t# q6 U" @6 k! r" X, w/ l, C0 m无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! G2 I4 }* d2 u- L- X* h
5 ]# h9 C2 Z/ [0 @- N$ @8 a
3 f- s* U, d4 g
; u1 z% D% ]2 k# p {3 }0 {: \
B j: ~/ i& h不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; u' S6 u) P; a. E" _% U
' a( \8 x: L1 U x- }( i
. N5 x9 ^+ \7 V! o" z$ ~
! D6 ^' h1 g' b7 T( S0 @
8 n* O v' y% p( P1 }- l# j3 I8 Y w' i7 q# G& t
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); f% {' G9 N% d
0 f! [4 B4 u! M# x* `. A! I0 B( @
" o3 L- I. e! i7 A
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 H( W8 {) ~* _9 g( j5 M
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- h/ I9 C; U" v- n: W2 E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 y" K, T2 q" t% L6 |一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 i; _8 ]8 U; N2 w# h+ u. S但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% z, j W8 |/ x2 g8 Q* {4 \8 e
# w% l5 c3 U, t" k
d3 T7 e$ s3 C' R* b7 O2 U
3 J1 K) `; [' b+ {, J
# W/ @' }: T% Q, k. Q. V. H b% o V3 C4 b v1 n- Z& L
8 `4 a7 x" V" w K+ p) |
3 z; w. ^: e3 L( M4 g* T
) I! i3 x0 |; w; a" {' v4 J7 Q' e- ~
& c3 t$ q: d6 P
! A( P0 Y) z4 h5 |( @ [; ] c. V& x% P! |$ ^
|
|