马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ W n; U2 b' F" W O5 A: `* L( h
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 s. o2 x1 N* H3 a
' p2 S' H/ m2 `0 V; A
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 m+ G0 a" w1 t, a两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。" `: K- O f2 r g* ?3 ?
调整节点两步法:) F" C1 |2 |) l. H* \2 h# q% H" h
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
2 }' E/ x/ b. f: m( p7 ]2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
& w% N4 |7 U" V( n* M6 e( J0 z* S$ |
C/ z$ p( j8 Y$ r5 U我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: V" j$ f7 i+ ~8 g5 Q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
* z( }- |0 v) t# _如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 R8 Q- |+ l0 D
$ W, y! t$ U* L/ K' f. |! y( U; Q" C
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
) @; h/ @$ j+ w步骤如下:3 q h0 O* b1 k# l+ [5 J( D
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ E4 q& G* |2 L% B% D
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;5 X" m( N2 b0 b% [0 m2 u7 m' `
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 G" v2 g$ W5 t6 p9 {4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% I+ O& Q4 V% C7 v
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; Q3 Q( E0 B! ?$ B/ m. L0 S
0 n: }1 k4 Z. n- r& A& O( i. C
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 w: q$ ^$ k b) J6 @- s
% E3 T( |# X) K; m. F; Y3 C& _8 l
: e' X9 \; C, m K% ?6 ?0 K
5 r' L8 v& D) _% _& }1 p
% o- w2 p9 d Z) L6 ~" e, U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; I# a* T! d4 O2 T* d0 U7 ?7 H" H
8 T/ ^6 g7 J- x8 k. d2 U' Z' n& E, [6 F9 u1 l7 v
$ ^, {% m& Y; r" p
. s! w4 l: d1 A. G/ G/ y! K+ J$ N4 k7 r [8 j" L
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ S- A$ L i! n& x/ K
5 d j4 ?* o5 w9 t. C5 U [7 ~
H9 C2 V1 w) P2 l+ M+ B6 G& v3 E6 v0 j( F& p( I) V4 w6 W2 _5 _
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)6 ?1 P2 V* K7 a d3 o0 Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 _; z$ w1 H# [ Q; I# _
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。: r6 O4 `$ ?2 Z' ~4 `- k/ [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 y5 r- O" w; R* y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。9 K, [1 G) n8 u; I$ Y7 l8 l
5 y- U" g, m8 f, e) U' |
0 @5 l# s' E- W* P, s
% G6 g) C2 O! X9 F
$ D F0 Y9 I; Z. E3 T7 w, j1 M4 t+ ^0 ?9 Q7 a. {8 N4 V
, k: \* D- V: X1 I @4 K! H
' I" S4 Y2 b, X
. d S8 K5 V0 {3 }/ M: V- u- l% E' D( h. n! v3 ]0 }6 Z% N
+ t5 D h! e! k, e2 b( i" s! y/ I* \" Q) J! M
|
|