马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' y$ \2 \, y6 ]$ H }6 c, n4 Z' n全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
& Y8 E6 O3 ^6 H. j4 l$ ^" `* |6 F
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
! S! D0 q& `9 }0 j) _两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 H7 U3 r( Z* d t调整节点两步法:7 w* M- g* q$ D+ L+ W' c
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 |# k+ V/ b2 v+ e6 T9 m
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% F1 ?! N* k" l/ a4 T* K4 R
* X5 W* K4 \% H: a6 {) p( k0 f
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 W5 c- F1 r* ^) @2 Q) l1 @
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, |' w& p. j9 z8 r1 V1 }- ?
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 S% n v- }% W; K" V1 b Y2 [0 N- U1 }, n+ Y( W" ?) n M
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
, ^/ I/ K$ N1 p$ P步骤如下:
l! O4 s( k! A, c+ _4 m% x0 K8 k1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' O5 {; x' @4 ?9 S2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
S( V" ?9 m& l9 P& K2 Z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, I6 u! h# }9 j z/ D
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
# R5 c7 R- E a- n2 O9 P5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" T; `% F$ A; K1 Z7 O
( H s# k" ?! e; D' A2 [, |7 ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 S: O) o \5 `9 _9 {
+ y% F/ U9 t' b2 A. M
! V5 L; P1 d. p$ m
* ]3 z4 W* C6 l9 _! ~8 c# ~2 @1 H
& S7 E* |! l2 y6 S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* ^- N% M* Y ^9 b/ |0 ?6 W
; n) x d& M- u) }0 X' D4 G, X
) j- g- \% `2 s& B. ~: }6 C
3 ^6 \* R5 V2 l# n7 ^3 F9 z: u! l$ G* F, o7 N* @( S
8 N% Y& s6 d. x( S9 X
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& l1 h+ Q' d% d+ R% G! C. v( j7 x
2 f$ c) w7 @8 }5 a9 y/ v$ A7 p# u- ^. ?3 A' u/ @( a/ s p/ N
; | J6 h" Q4 @4 `' v
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)5 ~; F( D# o3 ]% c% y2 ~) M/ l
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% D$ ?6 ^' N+ X8 ~' ^这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 Y2 Q. i# k4 ?6 ]1 H/ O* P
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& p& d- M( g+ Y1 _* M但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 ^' [5 ~+ `$ {$ P# @
8 U' s l: d, r* i
# G& S, k6 [8 T6 Q+ |
1 t9 ]7 _1 l4 U
2 C3 h/ p y0 L1 A% ~
) g) Q. a' x, ?' x/ h
: r/ D2 B$ p% H3 [
+ c$ \! c% _1 v/ v! o1 B7 W4 z) r' E; |4 p1 S9 `
* U* G8 L3 d+ n2 P# l; Q7 F
& b, ^! \# I6 u$ P, B6 W7 J- p
1 L) ~ j0 d- D5 ` |
|