马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
0 d% C2 R( H0 b4 u. K* q0 L1 F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. X5 d- j4 p/ S% M& d" b
6 u7 ^, H+ E4 K# m i! X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; t1 y, M7 m4 a- G0 d9 |
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' d3 j! i' z/ F9 F9 o3 I& Z5 h
调整节点两步法:: S7 q0 R5 ?& X& H6 S# x" o
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
0 A+ B' P' P! p% k& I2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% r9 X8 n9 e/ O
) v3 X& M5 S$ D" R我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
y+ E1 ~9 Q. r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 z5 d& i9 N# A: L
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
$ k7 b6 ]! e- M" u0 Q, s" |. ^
) a! ^( r7 k& ^3 L% f节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" x9 R( p0 c6 i) z% V步骤如下:- m3 i# t6 P7 Y( D% L& U6 d
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# G% M" J5 J2 E2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 X1 g7 j0 {" |/ \% ]3 m
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 _( e& P' V, f7 o
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 X) b8 Z; W2 Y+ H7 S; z% r) r5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- \: d4 F6 |$ b8 u+ E6 T& V3 `0 `; v. v
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 r0 B0 v2 [0 u! O. C& J$ _, x! z7 \$ R* o
. i: s% C+ `7 G% }% R8 J% [
/ W# R. i0 d) D0 q" {: S. |' d0 z, B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& }8 Y4 z: ?$ M: T C7 J
7 ], ^; V/ @ R o/ ]1 k6 R! N/ {, X$ H4 W- }
, d1 {$ G8 Z% X( Y1 O& U. W6 h
7 Z9 ]/ ]/ o; [) ~% x' l2 t
% Q# {. x% p+ q# d6 h% Y! U" P第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 U- k- r) ~8 K a* b
5 ]3 c5 ]3 } T0 q( a
! i8 G' q4 {7 r
$ r) X3 M( M4 _4 O# [第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- {& X) t y. ?+ v" c4 P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 D% Y9 B: r0 P. ^5 @4 m
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
: x5 v9 ?* X! E一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 x7 o: O) g% ]# H# h d8 z+ [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( ~. R' m; S3 U7 p, l- K4 l* q% g* F
5 F- T+ l3 M( \: J4 u( J4 z
& _% J0 F8 X- \( h
9 r$ N) Z. V; e% k
6 p7 a. e0 p7 [
) I+ l8 C' n! B n" S+ g2 ?
, i$ ^. C/ X* p" G0 q
7 {/ |8 j# @9 Z0 w5 _0 t& O0 o
/ E$ E$ v: r# K+ B5 Z9 ?, k+ |7 L3 N- l! H" z$ X" C
: p* Z$ U( ~) O7 Y, `- w
8 v; }6 @) L4 i6 ] |
|