马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% \& q' {8 [0 w5 D4 I! E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. M3 y, B6 w* e& Y+ d5 X+ B
, F( g; \( Q9 S, L8 i" |! N* `多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
$ }5 r; O- R. ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- s0 M3 [' C. S4 J+ E( _2 s
调整节点两步法:
& n. r* l6 u1 J- U3 d: r1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 b& D# ?: L% z7 i7 O5 \2 T: u2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 v2 x& V: p; K# J, H! R( R
4 X) V6 A4 M' c7 H* Y& {6 O( r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* _, _5 q) l6 U3 z( u, N
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
Q" @1 ^) Q- X# p, b9 O如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
9 }4 H& \$ j- R$ f/ |/ j0 f6 T: e8 X) M
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! X( d* T# _. R. n
步骤如下:
" \! b$ d% F# w1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 v2 U5 r- u9 q1 r' [3 u& n2 b2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 x( U4 F8 x; n6 V3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* o/ w* k) S4 N- s/ g( c( H% _2 q4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 U$ }2 b0 ]. I* p5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 [7 C' s: s. C+ g3 {1 f$ y
/ [! k. F; r! b1 q, Z" F
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: R( p% F. W# r5 q8 C
( i/ h" o: D3 v2 D/ z. B+ ]- A) w/ I6 c
& B# n7 p, i4 P, V, Y
5 L7 \9 P3 U `2 j
. I# n) S8 V6 N+ Z# C* f
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& L7 F) ]" m' A5 P2 p* \8 [, O9 w! {
9 a' N4 B5 B' T
, l( m |7 S' H, A9 [& e5 U/ P: w8 P% A
+ E' w }8 t' V& L1 \
1 j3 R# S4 {5 r5 E( W: _
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
' ~1 [5 _! E( S' |+ i) J" W
% F# i1 ^. b+ h( f3 w
! ^9 S1 z2 U) M' Y. G/ J% X
, O1 {$ x$ p r x- a& u: K' R) q第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- l- ?4 p! O f3 D6 U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。, z. `7 s; `% L9 V5 o% @9 S9 D
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 v; A6 m0 v9 a7 F4 Y. S
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" |# i% a) o t; w$ Z' G' `
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% b$ @$ f& f; y9 A G0 Y! z0 G
' o% x* f; `2 W- b
& j* y: b8 p4 }3 y
, |4 S r% t8 J3 ~
+ n7 p/ W+ _' Z' B2 O s
& j) L- x5 \" b2 [6 ` x
; a/ ?3 N9 v0 e6 N& I5 t6 {, ]
3 b8 l) K# t1 y; J9 E y) a% i( a' y, d$ {
. ?3 Y5 h( P/ `! N6 W: w+ [
; W a! G) R% H" ]8 r% z' t. D0 e7 k: [' l; f
|
|