马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 X! J4 C- x f; Y/ F1 Z. ?1 X3 w" b
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
5 b1 `8 m5 `! r+ o% v5 I
7 w5 g* p3 Q W( i7 \5 [1 Z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! q. A& I w+ W7 |0 K% n. E2 o
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 ?) b( G+ `; n: _$ O9 k/ J/ g' q
调整节点两步法:" {1 u- \' {* w6 n& Q$ Z0 U0 N8 b
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& B. _& w+ J, B& B2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
& T# h3 l' M' Z9 T
- P7 g3 u* R& {3 x' K! \: h4 X L我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 [8 f4 h+ z0 F- |# d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 d+ W% L5 Q# ^2 |- T+ I0 S% ?
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
/ P; W& P8 k& U2 J1 D6 f) n( _$ l8 a5 V
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 w1 }. y. g. l% V
步骤如下:+ I" J) H9 t( T5 u
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- |- ]8 W, X4 X1 X
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- k3 P% \" x2 ~' D1 g6 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* L1 Z" @' m+ G2 o/ K3 N7 _2 n& k5 z) r
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: `$ l# u* v' h8 K, T( D2 e5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, y, {3 q* I) ?& |
; T! p6 u. h2 N m! e3 J5 V无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! p; {/ o2 H% U0 ]7 w* I
0 I |- b- @# x5 `* E/ O
% f n! N. ?9 ~* x9 G9 l6 `- W$ f% f/ B/ ]
, r* X! R: s: O5 X7 j y8 w$ c8 z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& b5 \/ ?7 x' W& [' R0 L* s1 w# a' r% k" ]: Y1 Z! ]4 G- b( h
9 l& O/ A! ~, r4 f! N: \1 o5 C1 s
h! f/ y5 P( c5 b+ `7 c* I, ?! W, l: G+ m% f
3 N0 `: p! j0 p1 O: Z
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ l5 ]5 z5 k p( N) Q! G! R
% Z, f* G7 \- u; x' C' r( y2 g( w \2 M' r
) l6 C2 m6 d+ }6 o; F/ {4 |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' i. Y2 J$ O& n, G) Z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 t( Q M' x# b6 o* Y0 ~8 |
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ m1 s1 V, X! \" g6 }; k一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' w6 l. V# a0 R) n" W$ i
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 m8 S4 ?/ {5 v* ^3 Q4 Z' e) L
4 \6 @' ~1 k% t( p7 @) H
V n+ l+ R# I; e, S% t9 T: \
' Q* f5 s( ~" q# E. h( N4 p3 e2 U! D' L, W0 B( F
5 @ g# ~9 Z: P' V+ W' c. G( q
/ W5 A6 U9 y8 Q! d/ f% W @/ D+ T) X8 d! U6 G* J7 x: W
" v2 ~4 U3 M& }, d3 J; A
1 W3 l6 B- s5 n. x/ z) @3 c! Z+ b. t: Q
/ Q6 r* z" ~ u
|
|