马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" j( g( O# i" ]* p9 |# m
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
4 F9 N0 }3 B2 I$ G( U) |0 {% d' o0 R+ F. K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 m& U0 f6 ^! E5 B7 v+ x5 E8 j
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# C! I. P: w4 D: e1 H, @
调整节点两步法:) q! ~8 v! n- f: P
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
8 H8 a- m: W1 J0 Q; V2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) E" o% B/ h' I
# [! d: G: J- S k& L- ?' f& U x
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' u* I2 q( D6 s/ W' z3 w9 ?; u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& q! S/ A* \7 y2 A2 X
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( ^' X5 ]8 T5 P5 e
! c; ]' t) h& W2 l# }
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# s: f8 d* D/ d; S; q9 a2 f4 {步骤如下:9 W* M) D9 A7 P
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! c. [/ R: K' h3 W, e4 J% g
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 J( x. c! u) h& \- V% h* E6 @3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 W, V5 d$ W% E) G% Q, [& N6 l- T
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& \2 L+ v6 s+ R5 I
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" A2 v4 h1 s1 c" {
! D: y1 d- i- L- v/ P6 h0 p无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: W0 k E9 p* r9 P9 y" }" V4 X
+ k1 [. Q$ G% ~
& l/ S# `5 U7 n2 b, y1 m8 b" F+ @
1 u- d# \/ Z' T" V% S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ O3 _% x/ i/ R. m7 y- g7 g" z
8 s6 ~3 F. v3 @
7 r- D8 H; T% D' a
+ _- D; c9 x- _! P. _: A, s* ?
8 n0 r1 o, x F: P9 x: ^* R( e
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" u9 J' H: q8 ]6 w7 U0 o% j) h( S) h; b
* |7 ]1 {0 B8 K7 S! Y0 I5 A
: S* r" c: u: K5 H+ f9 R! y
( H0 B! }: k9 D3 p第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 K/ Y0 L; y" N7 m# x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' ?2 y! K. j1 \5 y( v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。! u' s* Q& h; |9 ^; {. Q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, n0 c! R( q( e+ F) k7 G8 e但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。( [# P6 b' L: l( e1 x
: k# ]9 f: r; ^6 N
# D5 y2 D& e9 c# E
- w4 O' K# c: g
7 t+ U+ z/ k& d1 S3 q1 O, a9 i
3 w8 K9 @9 e) m7 g
6 g5 y( i: C6 t0 O+ S& W* Z9 U& c8 d; P& H
/ c u$ C s a: E
9 d/ @# }) {- j4 Y0 l# U
' p/ b: P5 e d1 l3 u1 X5 v# n; i
( }/ h$ P) W, |0 R& e3 ~" C |
|