马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 D7 E2 u7 ~, T/ V( f3 ]
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- I0 E4 t" y1 F* H3 Y& L( h. \: }1 j" z) D# r& g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 c5 [4 W" \% \两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 r7 I3 i0 u( t6 a8 k; l- w调整节点两步法:
5 m. m# d9 T* T* o! i1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)1 C5 O6 [; B( |1 p( q: Q; b+ R
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* f N. V$ M k' ~" y" W
Y$ x& n% r7 w我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 ?9 _" s4 ~9 s- U/ \但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 B. Y f; f2 q7 ?9 Z, Z; [
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* k* y7 [; X, u9 u7 k% a; v
$ [7 R. ]2 X5 |4 O( N* J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
{9 [/ ~0 f7 ]8 k3 _; l# ]. `步骤如下:
. a! o$ B: v8 }2 E) W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;7 l! t+ ]& D0 }
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) g& E {9 B. t, f3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& o1 W1 d5 v) f( t4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 a# {7 k4 O4 F; d7 b7 j5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。" c1 O( F% i/ ~" S: l
' k( `# c0 |% |' Z5 y3 V无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 d) j! z- y% U! e) `
' ]' _- C( C( l0 K* h
7 I$ M0 H. O4 `) {& E
& |0 l2 `( K7 p* k; W. x
+ m& l: D, @& R s: i6 a* P* @不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:0 M: G8 m- j: t; H& G
, a5 b& k7 O$ q, v% o0 A4 o3 R, o, h: L8 {; B% a# ~
* X! z) ~5 s; B2 H. A6 ?
- \/ c/ g& ]$ `+ `) W& [8 U$ K8 R) V2 E% T# I3 d6 D
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ M' s, x& m `* l
& t- R+ l, k( l4 l4 t8 H5 G! U) G9 j7 B& o) [: |0 |
9 e7 ?7 ~$ _$ }. C. j8 x& g
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). }: S0 D b+ f# @0 g( k
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
+ Z8 C) t2 S8 H7 u7 ] Q' |' [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, F* V" \/ K+ b# A& @; U+ E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 I0 C e. ~9 D" y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 p% H6 h6 t) b4 O, p4 f. z( ^' N e
$ {: i3 @; {1 g) _6 D
: ^2 z# g: T1 @* o2 }- n% l' A7 ]6 y* l
5 \( o, M% N. e; l; N- l5 p2 _, W' c+ S" {0 A/ F/ ]
6 p1 c8 u& J% L
. L' C6 U. R) X# @6 @4 M+ V0 J0 N
& y6 b) B: u# D- ] U7 N
3 z. p8 O! v$ R3 `! Z0 H* W q& ]
; t3 h1 O- V) T3 \
|
|