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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, q) F: B1 i9 i. A* }+ f全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& i. Z) C/ @+ g" N2 @' Y) t5 h0 c
9 b3 S- n- w1 ~, h4 C$ W- p, z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" d5 _' B0 ]) p% H9 V$ {
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 z1 C' [) M: [
调整节点两步法:
: ? L( ^* H% R; X& U$ p' l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. }5 h2 s7 K8 `: g) D# G, C* q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! l6 U, F$ r, B
) }# f* r) o2 w, U7 _& I- T9 y) F8 B我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
+ @# ~' L9 U4 a5 h4 i6 J2 b但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。) _1 ^* [# t0 u8 q- [, [/ v
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。' B/ E4 j' i g% i3 i1 g7 m
, n, U4 p+ G4 d# m3 l0 I# n节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 f0 n4 l& ]& o) s$ w/ ~+ }步骤如下:
! D9 R, R+ X* g% M1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 `7 r. @+ ?% o' y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 j( ?; @- R ^0 q9 c* ^9 B3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. m7 h5 y1 }8 k4 S4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 | ?' t: N& a8 F) N3 g5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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3 p, S* w/ N2 ?. d无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 t* Z: h5 s8 V
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1 ^9 i& ~: ]0 s3 h" B/ Y- r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ @" H+ |: j# w/ V. b( L
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# d' B' D$ B. Z, f' R6 X第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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$ }! t& m4 l8 ?, V, } A第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ j$ L; p1 n2 a4 o `8 _+ y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
3 @/ i. F, D' S5 K- h这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
& _- P k5 }' W# v一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! E; m5 W8 h7 b. t6 D" P' ^. p
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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