马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ V- k: b l+ d; Q3 t全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, X" ~9 R8 }7 B% \4 o- S4 @) h
; G, [$ R) F: a5 g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ C, }# k( C! K% ` O4 D) t, C5 v
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' r9 M+ P- R' C( [3 {) `" D
调整节点两步法:, }4 b: X! k/ X- {7 \
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)/ Y: c, U9 L: X
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
, A! P/ g% Y3 j/ w" W7 Q) i7 z4 S5 N% E1 q, f
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 A- j" E* i/ c5 w但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* d- r' e( v: t7 ]7 [8 B
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ @* b5 V9 P* U* f; b
: Z/ f& G6 X1 @( v6 m7 r7 ~0 | N
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ }- w) ]; S( T7 N {' p( n1 M9 s步骤如下:& @0 Q B4 K4 `1 n9 q9 [/ `) o
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 ?$ I( l/ e1 h [2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 l `. A$ F- i ^
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& } r/ u1 k1 r. [4 G" z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& q: \+ L, k3 e2 }5 F# m6 D p, J+ n
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' H/ c# r2 F" `$ {, V1 x1 w
; \2 B/ k8 ]# b1 q( M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 [9 z. Z! e% ^) w4 o/ h9 J3 \
" R- ]. q: G0 m2 z7 V/ }, v2 ]
' O' A$ s2 n& ^% j* z! h' h2 z
) P2 F& o; v. ]& I8 b7 A' ^. e
; C6 L1 y! r `$ u7 e# q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 c* A4 `: U9 [. g4 H' t: H7 ]; _9 n4 S1 f
3 R! b* {. t( C- z* Z) X* W: K0 C4 _; M5 |8 {2 E
2 @9 h, s8 D# m( [0 v8 F J
0 @4 M5 f; ^/ t
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ K0 U& @( Z+ f6 M: w
$ ~* J$ _- m' G- V, n6 M% `' B% w7 s- |+ H
) ^. C9 Z4 U7 S: H% s& Z" V
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ i$ E+ q& h6 I0 O6 M3 o4 I4 Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。; o$ l( _3 F! F$ u3 ^- V
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- W1 F, {& b7 U
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# l( Q# X2 s+ b& X8 x0 U: i! [
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) J$ `( q; d* e+ A0 O' k
( I4 J: ~! J6 v3 C6 }; S
+ H A6 e7 i/ ^# ?# F0 z! j- r1 o6 e8 Z; o0 ]# y0 A* }, W
4 g! k" V4 h* _
7 S+ T0 P! q6 |% }& Y" m. L8 ]! K) @8 X
g! `) J2 r% D
4 h2 z; ?/ U$ I0 U8 ^% G2 @
% z8 ]& `# O! k* I2 [
% n( E) `& }" p- E: g1 N/ H8 y0 |
5 o$ e7 N/ y. v/ l) e |
|