马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& L6 m8 y5 G8 l: `( N2 O4 p8 U/ Y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" R) B5 Z! }5 G6 [* T/ z5 E, }8 ^) h4 L& B" h
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
. A. Z9 Z5 Y0 p4 F% `0 E5 t$ M. X两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 X( b: J1 s/ I1 |
调整节点两步法:- I5 [" R+ D, e. ~
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ l5 V( V4 L* n6 Y% F2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 H* V' }2 Z+ O! ^5 M( ~, Z& E' t5 ]
7 z( k* p7 k1 ^: [6 S, s6 x: m
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 V" \ W( m. Z8 Z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! g6 `; A$ Y: A$ e7 U! O3 o% T
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; N! m$ {( m3 ]# m5 N% v2 U* F$ k; h; K9 w# \% Y% t# S( _
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, c3 c5 p. C! d1 B
步骤如下:
( V( e$ u1 n3 I' y8 u5 A1 L1 W' W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 _4 s* D; Y! k* m6 C o& M6 D1 H
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 ?4 P$ t) `8 \9 u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 f: S: A# m5 P4 A0 n4 Y& P, {& Y4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ ~2 b8 L5 G& T m& l5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- {/ F$ p2 `4 E- a( B
, y7 T( E' r9 q无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% K9 j7 X; C5 G( \
( V' i" g: `; w, y
$ r) ~6 y2 \" H& @3 `: a3 q9 X5 S- }1 U
, t8 Z! u2 Z1 ^; b不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* r1 F9 F+ g+ W5 X5 j' y' i
) s; J" a8 l; R f0 H- G5 o- P$ P+ ?; z/ H/ d; w# ~4 F
. Y8 b- C! t4 E0 E
' B/ R1 i; F8 M/ q: j/ M, T
0 g" e2 d* g1 b第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& L4 ?+ u) h5 r/ i
4 \9 e4 T+ z5 J4 x9 ^. S# J6 z( G, v% \3 |
' D& B, d/ N; j5 h) H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)( U3 {1 N9 j# [; A( {
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 Q( a( W) b+ _5 B
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 `. S9 r( P( H A' y8 t; |' z一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
5 V8 D% W; j4 y% r# K- w& k3 p但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ d, r$ g+ x7 q7 k0 ~) n
/ j v4 `. {+ V7 C
D' J& f2 h' N( b! m Z+ Z# d; I6 f# {2 J
- {9 E2 y/ ]9 z
+ k( b: Y" l/ F) v
$ ~0 U0 j4 ?8 B+ a1 U( H6 t- Y$ ?
5 ]) ?" W# ] D% J; [8 ?0 X+ X9 F1 {, S2 s0 t) l1 W+ Y4 z0 j8 a
" S; U" v! T& r' Z& d0 ?: x
5 `1 h' k# O0 W$ ~# k- S# H% C! m! E2 t; u2 {3 H
|
|