马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' Q" L2 @, A* _! |4 u& A3 z2 M( o. ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 {6 I3 \* w3 Y' k: Z% J( K5 Q' w( O. \9 H T; w
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" @: s! s, u f8 R' {, c
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
; ~9 A$ q/ c3 W+ D调整节点两步法:
$ h) z) K1 E* \4 |% f! ~7 u% y) C2 T u0 H1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ P! Y3 ]8 ?! Z2 S, E8 J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除): W- C! \$ j" b; R4 Q$ U1 y
; c z" p3 {$ w+ } b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ i4 K2 ~) F7 S, w" ]
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 j2 x8 s+ ^0 J2 P8 d$ H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- Y, r# P; j/ n" j* U, e# t: _( v' d" J3 Q a3 e6 z4 {. X
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% p8 K# O/ G t: D3 h/ w( E5 O3 h
步骤如下:
1 U" r; j y5 |2 i9 c1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( b' R/ E- g$ b
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* X7 @) v& S7 _0 P8 O8 A3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 l. W9 ^& w3 _/ L; e: w' G) }2 Y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- t+ `& Q& r3 l# r" K
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' x3 V v9 c2 P. B Y2 W& a V8 B$ Q: e
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ j- ^5 p* c/ X3 O1 @' P, S4 d
, Q) f5 T9 B" A3 V2 m
- {% i' s+ C. y) g* N$ n' Z4 u* z3 B
* o0 W: F; d) I* D! C' f% O( _8 N不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* E& u) ]* \; B- \
& d6 Z/ _' U! e1 @/ D
% w( V+ s5 Y7 x Z7 S
, S) z+ ?/ e" E: s% ?
+ e8 j* P {' g: K0 w3 U
" o; i3 Z( P9 i! p) I% q+ L' [
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ d9 M. R. k* c# S; ^1 c3 x
; Q# I1 r: F- k$ f7 r3 A0 J) U
0 n) @8 B4 |7 s8 y" G
. k! M3 e' O1 N第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! b% \% ?# Y% d. i& e
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: k% i2 H) H4 Y, L" V* v/ [这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& ^! R! r4 H6 ?: X9 V
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 ~4 s0 t8 W1 _* O9 m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 p& ?9 a" K$ W! ~4 q) t3 ^
; U" a# J# e5 ^+ |: `
6 P5 F& w: Q5 E m7 c9 m+ j8 K, r
- a9 @% V% ?% P/ c$ [5 |5 Q
. T- |: V' I! B2 G, _
+ D: Z d! y+ g+ R0 _5 `) T- _6 r& A
3 ^ b8 p" j/ p8 N& d0 S
- l6 ~2 N) s# T) s9 n2 T9 U7 j6 G
5 p* O: O# z: y9 I9 }
/ Z2 T9 ^6 _0 c0 Y
) D8 p4 D5 @0 G/ E |
|