马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 o1 Y% l# \+ A9 n: a
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 f; f0 Y& Z, s! w# ~4 l
) F9 R7 _0 q" z4 ^3 ]) N6 C
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ J: X7 f' j2 J! \/ t& B8 ~: G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 T$ ^ U3 {( J; ~
调整节点两步法:
) b, X8 e' O$ r1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* V! r* \, V# r/ T4 z: T6 W2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! J+ s7 S2 w: R& D) K2 ~! J* U) C. K X5 ~
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。+ T3 b ?$ g& P& h7 G! E ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 z, i. K: O4 s- T/ a4 }
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 {: a9 `4 U& \* K
. x* N) K- `! K+ l/ c# c
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 i- ^7 {) ^. K6 Z) f: A! `
步骤如下:
$ ~4 l+ N3 Y1 b) M: a1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2 T7 }$ k9 n h$ V9 U3 ~- P2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' _5 l& P; c; g; i
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ r% o4 Z% p/ t a2 N4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 h, I) o* ]6 Z" m
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。/ S. s( R8 Z( ]& x/ s
& S9 C* w9 ~- T& C }: O无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
/ U6 I; g0 n Y' ]2 q% v8 x4 ?" J
3 \* x3 h# \" S/ x. k/ y1 x
s/ U# t* X+ i! C! ]
9 k" |& Q0 [; e% l/ W
s3 R- p: V5 e. a4 k/ W不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ ~' r( H- n: U9 E* Q
: E4 l4 r& o( ^. K+ i% H3 _1 P. m$ q
k% R/ c2 I- j+ F/ p1 C4 P9 u
" Y" v* w9 o% w/ z$ W- e
( v' D1 `+ b+ O; L第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& G! ^" P+ v; G( b9 ?5 I
) C$ k: Y% F0 Y2 L- o+ M: c" g6 _
' {* q. n3 |$ l" |( Z
9 y& w) s9 z, b& s; ?第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)8 k; G8 D) Q; D, R4 S1 L; I- y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) S& k2 X Q& F- j4 E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 K3 K$ `6 \7 {" R: F一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- k, d3 R& t, b! ~6 B1 k$ T% T5 {& q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 `- U) J% x+ Y* e3 W b
, h: F* t" O0 W: J$ c' r# {9 h
" f! O. o$ ]3 E) y# q9 n5 O" r3 ?9 O7 ~9 E8 E4 v
R2 v1 ^# P2 m( x- a
4 K1 C8 S, [, D* V- i% ]; B) K5 i; H
3 B4 O$ ^' e" [4 g; e
0 `3 m6 a& ~5 n3 W3 u. X; ]1 \4 [! d% B% q5 i; \
% U) h2 P5 d# v7 [* Z6 S) r
7 [5 ~: N* \, c1 h) F4 }# n4 g |
|