马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
' ]0 u7 |* V& H; y9 z4 m# a全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
: T1 T I1 Q; s# h, |
0 |- O" c3 [2 H1 T6 b7 v多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 p+ I4 W& d) r: Q6 U; G+ v
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. }7 S' R" a2 y" z- b- I调整节点两步法:
4 h4 _& I' m+ [4 L5 K: U4 F. x+ R) l1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ k! _6 b# j3 P7 t
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)4 |9 u0 G A b& l* |
5 @& r2 y3 h8 C9 J& x我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。9 y7 H0 C3 H. H$ _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) w% M2 @- p& g. r( m如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
' u3 i/ b+ a* e4 k6 ~6 ~1 T3 S. ~0 f' W
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 g9 S: b/ E* B$ q5 \步骤如下:0 A) \4 \4 j8 h* i! q0 ^ H
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; s. e5 k: w, K( o1 a" G& p& y7 d
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 E! |' x; R# K3 r
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) T# p; w% N/ S- F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ K- U' \( p ]- B7 }7 a1 P5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
z9 n! |' h( |- M
1 n9 g- s* q/ y: M无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
p. [+ K( d6 M5 x8 E7 o
. ~" Q/ s, t. c% L) F. O, S
8 y% q$ \5 |# ` |. [, r7 `% l' N: d0 g
! E) l$ j" w7 r$ `& R
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 e& w/ V( l, s+ D, q; z( g3 V5 b: L; z5 X6 k
4 H" z9 P: W( b9 X8 |7 ^( y: e6 Q, v- p( h( c& C9 L. I
9 l0 b% C2 B" |* {) I) s! A3 Z
' |7 E6 |& i/ Q0 Y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 d# t; R6 [# J# [; _5 w! U# A! E
" ]+ t4 ~: F: ~6 r: B& S6 T7 ~; e; ?1 E6 {! Y v
$ I: j- @4 q1 u _- T: f1 A& M' a% ^
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& f: _ o- o, [. [" f6 b
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 J9 ?* M8 g& g2 g& N
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ T A* {1 k0 m$ [2 m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, Z/ u) p. c' u& P. @. U4 G但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, ?# r7 `" Q4 u. a3 e9 a
8 s2 W+ ?& J0 g$ z( U
' j$ i7 I9 B2 x7 j% ]/ z
" V) T1 m( W( o0 \9 f
& W' p( u5 P( w+ S! ^' e
" \ }) m i. p& z5 u0 X1 v: O- {3 ?+ K+ i R: a
4 p0 r- {: I5 @
5 q0 F1 x5 m; d5 _% |
4 U; s+ U- n- x$ }7 e
- v' `" F6 s# s1 j; G5 i6 s# M; ^ @( V" }
|
|