马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- }( L( y. ]: n6 @+ X) P; X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' v+ {3 \; V0 Q3 T- r% `! ]5 f) J* h+ k2 }% k+ s+ f o0 s8 r
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 y" [! t4 U+ d* ?9 g' w0 }6 f9 x两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
& I, m( z/ Y; _/ ]' e5 c' C调整节点两步法:
, v _' f% U: T0 u9 Y* j1 N& y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
* _9 K; L8 W2 f* }3 `, _( L2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)4 k- X$ e/ _9 p, v
3 q8 z. E5 T/ E7 A我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 X8 I% h& } J: j2 S0 P但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- S" K0 z, L0 e如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ O% o* H0 Z3 H9 K% T$ f7 P
+ b B- `& Q4 g. O+ ^9 b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 C1 g! z& n4 V$ P8 f: n V
步骤如下:
) g3 C q! \ d( K" l1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; x0 _, z: t! V# S% L6 r1 O
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 B+ e/ j; J! B0 U- Z( K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
6 q3 X4 O: I8 i: v4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 n. ]: q: J) [- F
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。( @% V; D4 m, M5 x0 p
. W' M! m1 ^# j5 ]7 O. |2 d无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
! o# I& X% G r) ]
2 {( L+ ]3 {5 @' {4 m& {' ]: e
, s3 I o% d1 \1 d# A: a0 `8 {( y; _1 `* q% ]; `$ z
$ o: m4 ?' O' S, z3 P8 r不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:+ y3 A4 {$ E; o
0 @/ \1 p7 |2 D; E, }, S: a5 N1 B: z* v2 c$ e# {
4 G" O3 r$ t" V" a) \6 {2 w( n" h8 f* O2 d7 K% x* b; o
& ~* x- w9 \" W% ~, X: p4 \第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) H4 J' d, [- }8 m! J% n
4 s5 u8 L" j; |
: u z+ I- @ Q2 ^4 j: f4 P! N2 ^ N ` V+ e+ ^# ]
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
/ o: m) H, q0 W7 X0 P5 z4 d
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 @- x+ B& d w8 Y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 ~/ o" T: [! x+ {9 s; A一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
`9 y" q% |$ }& e9 [6 k, c但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
- S+ N8 `* p6 ]
4 v" _% n% _! l" |: L4 a Q4 n" _" R9 d, A9 ~- @3 b' G
( K8 l! K. l a# k) B& O( G6 E7 e0 e+ n% N9 C% h i
) R2 |' N- n% S8 W) e
: X6 X2 H; F1 P0 A
0 P# `6 A( F+ P$ v4 q
9 A2 d- z/ M3 [3 F {- S K' d" M4 `7 c# G
: B {$ }3 U* k3 ]
% @) x/ n& [5 m0 W6 C |
|