马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
2 M: {$ D, g3 L5 d+ M7 Y5 R3 g. o全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。% f- u# o8 d# i/ s, g% g
. `4 m. F5 T. i% v4 B) W- `多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( n4 o( X* s# D# x4 h6 V6 ]两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 ~8 D0 w: W5 x" s
调整节点两步法:/ P5 {9 Y5 `7 Z7 D
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ F8 A& Y! M9 U2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 n; ~) @! t* \$ L! r
& |9 c5 W; U; o3 ^6 e我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. N+ d" v0 d; c6 S
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ [! Y' B7 |, a. q1 o如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
% S K$ G q. X1 D# }8 O* }( ^9 s& i5 Z! x2 s3 F4 K" Q& f7 R# s- J$ B
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 U. X8 c2 r2 u) N' ] c `
步骤如下:8 j& _- `* L: G7 r% e: k5 b
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 W; {) Z8 w! {5 H
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ Z- L$ f. \! x/ z# O5 q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; i7 D4 {( r v% P3 f. ?8 @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ F, [4 U0 V0 `" V5 i7 t9 O5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。- Q, P; X" d g6 |, J
. S/ [1 F l2 B: K+ u% J( `
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
( K, L4 o, v0 e/ s0 G. v
2 r- ~. M6 i8 R7 ?% U: o
! t" O/ U9 O, [6 O
* U t3 E$ S! \1 w) n% x L% `0 ~, G0 W! E, t3 h' n
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# C- o& h& P7 S# C8 W0 Z5 c) x g1 x4 W0 Q# S
3 I+ m9 r( m: x4 r$ `/ _7 g2 x+ q1 }( l3 b4 w1 i
7 |# D/ r7 _/ Y# v1 D5 G @- k$ g0 W' c: s0 }
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
) ~* g) r. P' h: J
2 r/ P) `# j4 H' I) E* |3 J: D( A# O S
Q7 `; s- B2 i% J第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
9 g; j9 v1 E6 s: O& o
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; _. W- l5 D" @这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* O7 N: M: ^" D
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) K1 Z' x% H* b5 q* b& @
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。3 z) y, D2 n( `
; ^/ ~, ^# k+ M. P( s3 s& i# n" H
7 u# \+ l' }2 ^7 R
5 `5 s6 v; n. [- a" H+ A, k
0 ?# f% B* Q9 w* v- ^9 n) }7 [8 ]
& ?. D2 I" G3 l, _3 w; ] D9 Y9 ^4 l) D6 [/ f
6 L3 u# k6 I" G3 r0 y+ T3 K
1 _. k* E0 j% U8 [+ k2 v$ S
; E* P' z. v6 L
- @- Y- V1 s2 I# o |
|