马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, X8 M4 V$ r9 N9 I: ]. s% k' p全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
; ~, i1 l# `' A$ g# b, m6 z6 Y/ y8 n
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 }( t8 ?" \1 i
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! e- m( r: [3 b; D调整节点两步法:
9 J4 z) Q& G$ p8 K7 n% J8 e1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: p) s0 Z9 c& |7 k/ c1 m2 H. N2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 [0 X5 G% f, u4 O: O4 O9 \
6 a4 A* {' u* |3 G
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 J# V% W" t" H$ w6 I
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 C. t8 x- ^4 d: f$ _! g/ m
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! V9 A4 N) h2 J5 O9 o+ W; b) ~
+ N- d+ d1 Q- b! C) Y! K( B节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* E' Z& Q6 |/ |) w# G' Z
步骤如下: l+ I$ F" C* U) ]2 @
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ [- b& {* J3 ]2 t* i
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ ~3 v# n5 J3 S/ T8 H. D
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* E$ W1 @0 g8 y8 i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( L* A/ c8 X8 t6 z
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
3 ~7 }/ ?6 y7 \' T# G; j& G) {4 }5 q8 @* Q0 }# K, e
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
9 W* z6 z% N' c! [' N" q
5 Z. y+ L+ r% @* O7 W+ Z
' m/ R2 a* T7 ?8 N, W5 Y7 `9 @5 t' Q" d" L
F; ~" f. U! h2 x; a不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ m6 l. n* f S, m% C4 d
; X/ f t; s3 E+ U' O! `
+ l0 F) }; U C: W* ~+ {" Y! o% Y5 O! i8 K \( D7 c! h
3 D' y: ~/ r$ T5 f9 F( K4 ~
! ~" J. Q$ P& j5 \, H
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 _ Z' \5 }* Q8 M
0 I3 F- V+ Y7 d7 A) K
1 Z5 @+ ]6 A7 P. x! [( ` S' }) z9 y0 M
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)5 j: n1 M" E$ Q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, ` s2 C' g% F% C0 f& a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# o* k( C. B; N1 J% \1 ]+ H- I
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( Q% k! {" C. |1 A
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! A' A* y# F" J& [3 D0 i6 |
5 e8 y' x; ]; z9 {
; \2 s# f- Z! N- }) O: _" y1 c9 c: k. [4 l
9 y6 e1 B4 \3 h+ y; O: p7 r# h$ b" e$ h. g
) Y, W5 X0 B, `7 R l
: O1 ^& |- p0 K: O
) r& G3 N% J* v( N6 u$ f2 G: _6 t. O
' ?% O w2 H' o& ]1 S4 u. j
+ @1 @0 o) `3 w0 d3 Y
7 I; a d* e9 Q+ b c
|
|