马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。2 M( L7 Z; Y9 i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ I; t/ H8 h9 k4 i3 B e9 U
& K! O/ ~; H: \' z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 c' i' X: a$ ?. R
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
# m& M4 p$ V8 w3 D- x* m调整节点两步法:
; H% U0 _3 H/ C# N, |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 [# X0 v( X* A: r0 Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
2 R2 W8 t9 I5 Q! B8 }( z+ ~% G* r, w
8 s$ s; X: w7 L" ^* t我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ L8 H" i: O9 \0 K- o9 e
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 q7 _6 Q; Y8 N7 y3 w
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。6 x8 s" P* d5 m$ l; m$ e; |
# j0 v. m3 d# f" [9 x$ t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! o7 s, Z/ U; a- B; f( w
步骤如下: w* _+ m' m' B% j4 F$ Y+ _
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;: m7 k, T4 p* w. o' E
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 _6 ~9 j" B2 Z0 s
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 B0 L7 [$ @ V4 i ?. N( W4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* v& F4 A+ B) e) ?% D7 j; t9 k5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) i! c( B; W r6 V6 E, @
# A( _( Q8 ?6 C. J) B0 P: H
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
8 l' V. ]: c. c0 _
- o7 l8 i! l, X+ m
, D7 P$ c' @& `- ^" ~6 G6 ` e- Q9 C& D8 ^
# A M9 K' u. I, G3 q6 C不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 P& M1 t# d8 Z7 j0 g; a- y, ^# C
9 e& z' s3 @/ P
; x, K; _1 [5 a$ i5 Y2 X
6 p' y" H: @- Z) @
& B4 W- R! y& m' F8 i0 N
0 A' g; G4 G. p6 ^8 z4 Z- r第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)" w0 B. r0 J( T9 R g
* x% C. a3 e" g6 |# T
( `! \1 P% G! D
1 u, C- W W( `; c第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
+ m& b: f( H& f! o' y) Q4 Q4 C
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 N0 i7 }3 E+ D9 v. w这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 y( L6 `( Z, @) x' p. c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* y G k' {6 N& j, d* `3 L但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. g$ D) j* H$ A3 p
# S% {* T$ O. Q1 s) c" V
/ k k' {( B4 J/ w- u1 Z! a0 ?7 n* k" X2 X" {2 g$ H
( I) q! {, { N F( e
" S7 k8 D9 a! Y
`$ u U J& a1 D9 L8 V) z! _ x9 L: n% U) Q
) _6 z5 w0 _% o! p2 k4 a! g% O% R" T; M* U2 V" @, x
p& [6 `& B/ v3 y9 e' y; b8 i) `0 y/ \
|
|