马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 u# z' i5 N8 q$ m. a t. P& h; b
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 n6 y" r9 U3 m3 _6 }
, D' m7 o; J. A9 u' H- m$ n
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ S' o5 U1 D' R; W& \两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& t% M' W8 p% ?" p8 r" b% ~ Y* F
调整节点两步法:
; Y4 o* o2 Z+ w0 k7 v' f+ ]/ ^1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 r% o- h8 A2 s; r. }
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% {# O! x: J, @8 E& U
) N7 Q3 i) ], f6 n( n5 u+ u
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
% r$ F5 U+ c2 x$ y G5 u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 O1 _- u b7 @- m如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 M4 b2 Z$ d/ ?- `
7 {; C# \; G1 m4 c节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 y/ H7 _6 U: X+ R, y
步骤如下:' X( M) P! R% X# L. G
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ w6 ~ ^$ r7 G* k# j& B0 y
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* B, |, A3 e% U0 K) Z
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; N3 d+ w2 |5 g' v7 {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( v' d: _: }3 H9 N0 K, y; s5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。8 Q4 ^1 F- }2 C* [
6 t# n+ R5 v% f7 P' Z6 W. H9 p无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( ?8 A6 J/ r+ L' M* h8 ]4 P
" q5 T; n: I% [7 @7 ~
9 b0 G3 |; }# q% @. k
+ _5 f! k, X: t ] e
0 Y& t1 U3 U6 e8 t4 |& y2 I不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ S! n% Q7 x2 i9 y6 }; Y/ M% Z. Y; D9 b9 V( l; n/ n+ `
3 `9 x1 X3 p5 x# T1 _/ U9 C, F# ^- f1 i1 r4 ]) h6 q2 `- g% X V! R$ u
6 m7 n9 `9 C: ^ G- g) M$ o
: {; |8 F! h" X- _1 w6 g第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 _) x, z- U8 Q* P$ I
! `$ x2 C4 {* J" q: e2 X4 Z" R( m/ L) t7 t: }9 {
* D' V4 C4 ^7 u+ ?第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)9 d# a: B2 n7 F8 B0 b; N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. N. M# | l8 u' i: S
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" s. z; I; ^# z! y+ h8 h( a) f
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。 P" x. B" g% C7 Z- m( J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' q6 R/ P) j. c: p$ k4 k) \0 s0 s
& O5 d$ S1 K: Y+ g
3 R8 ^9 m% t7 ^4 e/ p& |
) F# n1 i9 r" `; {7 d2 v
/ ^- F8 O: }8 v$ H4 m9 X
2 L/ \: Z! M n# G$ i: a* C
0 G5 ^0 ^' [2 c1 @0 D0 Q8 `4 j
4 i+ ~7 h! S: d5 G" Y" B! n8 |9 W6 Y: K% V% r
! i: J. x: }- V" g
7 P6 J# ]$ `' ]# t- V0 e% C- O8 ~( C
|
|