马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ I& Z) t' I/ F, o1 J) U" ~" B% c全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。4 }8 \, b' z- D; E K3 Q3 X
7 Z v$ H$ t0 c3 Q$ B8 J. [多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 i: v, z+ z7 U1 m! j
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 e; S$ F7 \( Q' m3 x6 o- U5 M调整节点两步法:
4 i# l$ x! ?7 n! R1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 B9 ~( d, O* w2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- v7 C2 ]& K6 ^" Y+ [
" c" ?! u; t4 H2 U我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
4 X. M! | u$ v' n6 C但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 x B, n% w- Q1 W9 K8 ?
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
3 G( g( h& v" L
. H2 j) g$ h7 F( F节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。. v# b2 E t) [4 _( y3 K9 Q
步骤如下:
% s& \7 I& m/ I0 R: q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* a5 S* E) c. V4 ~" Z& h. p$ S
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* _0 x9 i; b' t9 M2 p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
) j s$ O( t2 O1 j4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 v$ i7 ~3 `! t! j+ S
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。2 Q% P/ c& b. L4 O6 M
( Z" |$ Y& _0 d& {( o无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) G) M, T0 e6 |- u4 ?' k
, a# d c0 }9 G; Y( ^# `+ p
3 D3 t/ T d$ C) N, Y9 x; d, _1 V: g( r% V4 J
0 D: T% K0 O1 h; G3 Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ a( j) a7 @2 h. O. y
! a; x+ @- X/ K3 v/ z$ ^
, f/ i) C$ t; g$ L/ X* D
' y5 X# k9 {9 y) G) n, V
3 w, y& ~: r; o i
" E& u5 c: s2 N; \6 A5 s第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); Z# a' i9 F: U: F/ z, k) H' I
$ j; T. U7 u1 D( G1 b# v* G* {! e* [
! O, l- ]/ @7 ^ v k! K2 k" J. q- x, `9 {. A$ s
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' v; P' K$ @# h k! @
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
2 d. N" ?; U8 d2 M+ ]0 d9 z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。+ k$ B3 f. P3 W
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! C4 v% @) o* P/ D7 q# w$ O
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 E0 I9 n3 } P
5 k/ B/ B0 @6 X! O
5 S5 R) |/ [' b- H D8 q2 `% e4 S. \% o* @0 F$ ~
, h; ], j, ]$ h( B
3 P, K9 N* K+ n4 }2 g
4 y. E$ E; T0 y/ u
+ W4 `" w( z* {/ S% Z
4 y _' H$ a/ F
$ t; x) z4 f( I$ e
% G1 C5 [. v1 j: [& F4 |; Q# Y, k4 U
J- h/ ~$ W I' I# E& o |
|