马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ W. x( I& v9 F* N. Z2 |3 q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' m9 Q' V: a. I7 W, G; X
( ]5 [4 U. E, w! {多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 C9 T' L; _. |( ^% v两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。, I* M+ r% ~% o; [
调整节点两步法:4 a/ J `" d! c8 @8 h3 i5 B
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) t* ]4 m$ Q' }8 |# Z5 z# W/ k+ b, S; N/ z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); S3 I2 E, m6 w& T6 W
8 E' J8 n) `2 {3 @# x/ K: T! a( {
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
8 @4 @" M8 M7 c( e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" A* O; `5 C6 j如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
/ h4 X4 c0 l+ j; Y E3 Z r
/ b0 j2 z3 {: D1 F; q6 `节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ B$ w4 S: @. u4 q" t7 M( I* Z R( s& A
步骤如下:
/ L& J0 |, X' i8 d3 ^1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" O4 A" n! J# }7 z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# r' }, K; R2 A
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ o7 [2 V; e( M" j0 b4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! K3 x. d, ?, s
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 R2 I+ P4 Z3 m/ e+ \, r) m
3 `. _. A$ o+ v0 J9 E- y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- J+ M% {( U" S9 w2 Q' e( R- _
6 K, U" d9 i% F3 k- y+ A; `
- ~ f5 ~, H7 Q& [$ I5 J& ?1 Q, Z# C; c- a( k/ q4 b) U
4 r% {% O. S, _3 P6 p- c7 t不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; N4 h+ a- Y0 j0 c- e! v
: `: Y2 Q! o* C# `6 V. Z+ K* ~
6 [8 M: A) [: w4 g# W# o' F- ] N
2 k0 P- n& o7 C5 E) W; G) ^) H9 L$ [
7 H2 D% f! S7 k# _
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
" J/ Y! Y2 ?' z' I( q, |
6 z. W" ]7 T* j, j
( w0 y1 ?# R0 H
1 P0 a8 R# A0 `/ ?
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! |+ Y2 A# u0 w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; F; I ?# m' Z6 h3 j这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) u/ C* Q1 s! W! U+ l$ r
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
! I: i' [% c$ k X但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& V, C$ Y* n/ A7 B C- I( [- s
/ N' z( y; T: k8 u3 r# e# H5 H8 n# U# Z M
- M( @$ m; P% R3 F, g w# j) i7 @
; }4 F! w/ Z% Y4 P, E7 {6 x6 E/ l% J; Z$ ]
6 j- J3 D8 F! @/ p' [
, r& D- ]* e+ n4 M7 }
: t3 S( q# w7 `6 J* b
! X3 G' z, M0 C" w2 M1 d! C' }8 ]! W% \, z0 U; L, d+ p0 A5 u$ O
$ L$ R- l& V$ I- B
|
|