马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。; A4 L0 g% P# n! s' B9 J
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, ]' Y8 ]% _' p# Y& U# Z( W( S C5 d
% K7 w% J9 o! k. x
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 b3 N. s2 B$ [, Y% w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 V% W- A/ R; S8 d
调整节点两步法:$ f P# J3 j I" q L3 m- @
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' X0 I3 ^- m& p2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
; m6 m |9 X# Q+ }; n4 C0 k4 k; f( ]6 A' F* s0 Z( l
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
# H( |# D0 z) C) P4 s9 q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 b h9 Y+ E$ @3 T& q: Y
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
9 _2 ?. f" q# O- ]
9 V: n' d- q9 A: g A1 [) y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。0 y% {0 E% k, a+ ?% P: K
步骤如下:, Q" ^% {1 @* F* _/ V
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' i; {: Q# c \8 s, C/ U# L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: _0 q- M5 ]( \/ O! j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 [7 y/ x8 y( G6 b9 s4 _( \# J7 _4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 D" V+ r0 Q; Z' h+ [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) B) ?$ w% d1 M$ R
& F9 s7 W4 P8 M( {+ V. T6 J8 O无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) L$ r' |. C% Q6 W6 ^! {4 _# o
+ W0 T* C+ W" R7 T+ n5 b& h
1 `0 o7 E. Q7 l4 Q* o5 Q" n, B7 C5 X! `$ k$ A, _8 e* a, X4 k
* F; f/ q- O9 ]
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) z% C/ |% \ z: W
5 v0 w: s( S4 W0 \$ ?& F* P! _* H# X4 V+ \" N8 t# P
7 y0 L8 n( g, N2 M& D% S
9 q |$ c G* R! q5 X
" s2 M8 N8 }+ x' Y7 a
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)# v# @. t( |6 ^+ l' X! h/ u2 x. ]
( P* C: D, w" T
- c4 H# c- l) h$ j( t. X* q, H9 ^; o3 p( A8 S) _6 T/ h n4 `
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( z$ y# Z1 }' I8 m( i- @ J7 x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 H, Z+ L2 q. v- h4 [. ~7 H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。5 W: f0 j% F) B1 D* N: m% `+ {3 H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
2 ]% X! b* f2 S: Z6 r但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
2 I1 J& J- r' K. J, x: `
1 t3 E0 G, R" Q) Q8 u, S2 x8 Y
1 \2 f- `& W! G% R, T. Q
! M# g5 M3 P& |2 \7 }
0 x5 {/ Q5 C3 |. t$ Z0 _; h6 ?/ m0 H. H J6 V. X
8 E" q1 r% R0 Z, _
" _' d9 s0 r2 I! q9 j r7 ^$ @5 {* D5 J
2 d! z) `1 v5 U9 Z
3 h( N) H4 c! x2 w, j* g! g
0 T+ N- W+ O( |- d, V- J3 U
|
|