马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 J" s1 D$ e H. h4 D) z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* K( c4 L) r6 Y8 Y; s9 {$ M" y0 P" S+ Z4 T3 _7 A/ H1 Z, w; U
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- t: |# n1 V y; U4 ?
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。" Z$ K5 }, C' S6 b5 H) L
调整节点两步法:2 w) `0 q+ V! [" v8 E8 o
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' U# s9 L7 ^7 Z* r, q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
' ~3 b2 L9 H; _0 `2 c: g; w) ^+ v) K
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# x! f2 l8 k& l9 `6 ]) R* A+ ^4 `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。8 p3 b/ `1 b' ~" j
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 J9 T7 |& s) H: _
4 s6 \5 j3 P4 Z( a7 d) U7 f! v节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 J$ ]& D% {( l: f- b/ _7 P' W/ J# \步骤如下:( o1 o* I# Y9 S8 w' e
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, d! w7 O1 e# z) z. \7 E0 q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" H7 L$ B5 a* m3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 v! C# o# ]) x; ~! a
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
o0 {6 R0 Z" R5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。. n9 {3 s7 [! M* w" o6 {; Z
" d; q" b$ w8 I( p$ x: J, U无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
9 X: P! o1 x7 M3 H }9 l. o
& l( I N. ~& s* p* B! y) ~2 i8 k
5 U) W3 H, w) c- v" n! z. e
' P2 ?% @( Z, D) o9 H. {
4 F9 X- O& g! u6 K7 O+ O0 N不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
" l/ f5 P! @. i
2 W' N6 }9 a7 {4 ^: j" w2 r6 S4 o& l6 V! Z; E- r
' q4 w+ k+ C4 m
# ~5 A3 b! z$ k6 s0 Y8 E7 m5 G: ^) e4 v( F) x9 N+ z, A
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 V3 I3 o j, E' U$ Y1 O
# \' x( y5 E& @ M" i' Q
& l" g' j7 @; X; w6 M- }7 F W! ^ I0 m+ d. u& W$ s
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); `4 Q ?% \' x) `, V1 Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ x. I, z8 v6 p R
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- s+ t# O* B( ^8 \8 M一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& b! C; B9 }: N2 z: t4 g* F |4 l$ u ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% j0 [& L' B! }4 w
9 i4 p9 ?% `+ k
1 Z% o% U* g$ m( l3 w6 w5 P% V- O/ O" a8 z" k( q
! n$ b" k7 s% M4 f; b6 o
8 y1 ~) ~7 j& H4 W* W H
$ F/ S, C7 I$ W, K5 T$ U% }7 c4 `7 e
0 t f- P; E0 V: D# u
& _- \* J* w- h
. H- I# m# ^# d0 v8 [) g8 E. u6 d9 C3 p9 I1 O
8 v' q- _" {' Y1 |. U I# S8 t
|
|