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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- e& |& D! q0 y+ G. t# \6 g4 ^
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 y1 e/ C2 x7 H
6 `' C) O8 d& X. [多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ V( W) T5 j" z) |& m9 }6 q
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' C; M3 {) ] b$ j& C" o% U* U; @
调整节点两步法:/ ]0 m/ v3 q7 ~" D; i, [' ]
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 u3 X& a; i) Z/ n) J6 m2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)" k1 q, \$ |; b4 z4 Y3 G6 p
+ `0 a' N6 P) Q$ d7 u我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; u$ ^: z0 A) \4 z. I" {$ p8 V5 ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。$ ]4 T+ F' w1 j6 P! B
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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# @4 _( G: V2 I7 u: h8 q% @节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
. _( |& a, n& E6 G s, t步骤如下:* H) c, F- X, s& R4 {7 h
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;1 d7 B: h$ Y, c( P9 @4 o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 Z% u# y0 F1 e3 k& B* s' }6 z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) T4 e9 Q. o, e, z: h8 T
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* {; g2 C9 [" G- S% U5 `0 `, j5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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* g) @. F* d, I1 l无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。" X$ J3 R' g9 X& q
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 s6 s/ q0 ~- s+ ?4 t
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8 B; T/ z6 r- }4 K8 z$ W第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
( ?! l$ C: N8 C* U1 g/ D& h这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) b0 P* g4 \& t% Q$ q" c- a
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 L7 l) x$ z- a0 ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% ?$ A/ r. v4 x9 Y$ z( @
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