马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ y) e# @7 I' M( I5 I; _9 X全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* S" H3 `6 ?, j* J! ^! T& W+ B. L* O$ R% B1 j. q1 s, ]
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。% ?2 e: z4 H3 t- O! n1 z
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* @3 _ g* ?" E! k# H& ?
调整节点两步法:
. s9 p) |8 n. r8 k" s- k% l) m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
( Q7 P$ e0 \% B" b& }- ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) i5 \ Q; P( o' [" f0 ?' k* q6 ]* E, j, N0 R8 Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! P1 I* A! O I _
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 {9 E; }2 D& W7 x
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; a2 h9 H$ w1 t1 J0 U( ~4 q4 Z
7 {5 B+ n9 a( `2 l( @6 l0 a节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 ?' z% N1 k1 `# y9 O* g
步骤如下:
l4 ^. f: b5 l$ Z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 h! ]2 w" z$ S5 i! p/ G2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ `& u7 R; f/ \7 U" C% P3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- L% \( _3 x: E) l4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( W9 x+ W; V4 U
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- s+ Q/ F6 U& ]. c5 T* H- F$ d
2 D7 R( g2 U- ^5 A$ f无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- J5 E7 x% D. e. `, ~8 _, t# }
- b7 K, U/ S @) ?0 ~
: Y2 M* f' r, ?4 A* ^# t( c2 u/ U( {8 w
% ~( r( @" g0 ?/ j; d. E; h3 D# [不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, a. l" [3 e4 T- B, k
) i0 Z& N! u! M5 v; C2 ~9 a1 j' V0 G5 E$ ~4 F; T
" c3 p% s0 h/ |, y" i
; S6 E! F9 L$ T, p9 H' z$ U8 d# y3 W. D- u% {
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
! D* V$ d1 N& o% B0 P3 }
8 l. p/ t B0 [3 I) ?( c
) q) {( ]) h5 ?7 t
& O7 R" S! b5 Y! ^, q/ Q* j
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) h& a$ e) E6 g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( Q$ P3 Q. g7 O: n' U5 G: t
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
! \$ z Y% h) ~' L: }" F" |一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. }/ y% v! |/ L9 B
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 A" B" b* n% O4 |+ |) c9 L
# l% w5 E0 H2 a, `( T/ g+ k0 c: p! r; \. i; Q
8 J- L! g. ^ {
' @! L# K# h2 g& e
/ e( q5 e/ p2 C0 }- u" t3 v; N
}$ ~. \2 f: E& Z/ {. ?6 W2 O6 m' [2 R; |% n* S+ p
+ N4 g# D1 L( g. x, M
, g+ M# |7 K* y0 w4 J1 j1 n) u! T6 w( |5 j+ I, C: t
, l4 A7 y! `5 u' ~, \ |
|