马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% I' v& D) y) l& O5 h/ N; f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, b7 K, }2 H" e$ p
- f; C/ p2 |1 L6 P2 c8 P
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; V7 h# F# _; p4 V
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ f Z! D" o3 x* ?1 u( k _0 q0 v+ L, ~调整节点两步法:+ g6 }& `7 W+ _ e+ N; w4 {( k5 Q
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) N, ]! A. G) n8 o8 \& Z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: P' }, @) F# H5 g8 J: w
/ g. C6 ^5 I" B, k7 N我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: q4 p4 d1 k7 `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. |- U& S% Q. y, L% S2 L8 j如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* T' [) G! F0 k: o; q( v0 m& |2 d e
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 V4 L3 f5 m U4 c: h4 w% z
步骤如下:% Z- W; C4 ]; U1 {+ f* A' |3 T
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
. Y3 w- b3 H% } m/ |% }5 f2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. b A, [ U! D, Q+ I6 j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; |1 t) H! e% ]0 O0 E) w
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 v$ A; [8 E8 P: P* B
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 L- Z- Y! z+ R D$ [
( x. W: _1 z' t' {; K. R
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 b; l( z4 |8 g7 @
. v9 @3 U( q3 z
$ Z- L# B" {0 u ~& o# Z
" V# P, x! v3 V4 B" ?$ G8 F5 f% a- e8 ]' \5 @8 y7 T
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:: p+ U4 o- L; d. M! v
* S% d+ ]( `0 H3 e" v% s c$ a; _% j
; g8 L/ r% [: N- M3 k
% L- L7 N- r+ V) o/ v
! v8 Q" s5 @- ~! |8 U* m$ g第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& I9 q* @$ |# J
& W. v1 |% w. s$ U# y# M# a2 ]0 `% {8 I8 Y* Q5 c
! Y( M$ k! e- G3 b# A2 W0 K' V2 O: }
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! a) C: }! ?* r. c9 E8 d
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- m8 ~& ^8 C( E( E2 Z8 v2 s这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
, u, s% e4 I0 S. n一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" |; {! b& C& {. {3 m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
" j$ o! q# m& \8 J+ v1 l- ?! \; X
% t4 C" A( W4 p' }) v" O
) A6 l% `! s' W2 |3 J) a! U9 [/ h( H, _ [( |1 i4 Q
! N, w+ t- x5 @2 Y; E e7 h- \
. z, J; ]( V' n; E5 ]9 Q8 R$ d7 z9 j* N# E3 m, O% Z
* ]. U# n- s1 E7 J
" P) h, E; d0 ^# q" A8 B/ Z) X- k1 a% S! A4 j1 U
8 f- o0 k' g; F# u$ f$ ^! T5 f0 c4 ]
9 d8 S( o/ j/ a6 o# Y4 l1 _4 N5 t |
|