马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ k! v% d" Q! a5 {! [/ \全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ [1 o1 Y w ~$ Q. v0 `# k; {
: N D( s0 {9 N% R7 e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 o' D* W. q2 _) x两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ o2 ]: U( a2 K! k
调整节点两步法:2 y" `8 X( n" U, h* }8 p% q& g3 t0 p
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
( a5 ], O9 X: w1 w& l7 O& j* w; [2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)( |+ g5 T) n% ]' t% r
7 D- r& B: L* D, p% r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
! [! \ P; x/ ^1 y) O9 }4 U但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。0 c+ g$ R5 l- P9 u9 |( g0 F3 V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* ? X b, `. f- f4 p% u( H
9 O* M. o7 ?* D; o t$ Z v/ M+ C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- f! X4 F9 {* _2 p0 f5 p% V# @
步骤如下:# l9 L& k. W3 }+ c2 b2 K
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, J4 S7 n, o1 M: ]
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: L- ^0 q4 C; b
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ X; P( {5 p1 H& P5 M& l4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( u7 L3 u. L7 i. E4 W5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& H8 K* D0 Q3 V9 n$ x% s3 ]
5 O! d E2 j5 H0 V- G" A+ G0 x1 z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& Z5 G2 `9 y: E' |3 \4 S, y/ V P
% m: b" p6 x$ O O% m, ]
7 i7 i8 Y* F. ~
& d. Z6 i7 b+ f+ C3 n* _/ {9 l7 E
4 I. \8 B. G* I
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* |/ V$ B) ]0 n% H4 U
! A) C) ~; | ~6 A5 c% W# F
! g2 }& z/ G p/ }: j- X4 V& U
9 a) R, t+ v9 m- }7 h% p4 i% r/ o* X' |% R/ y. ]: U' P
) f$ S+ `$ n9 Z! E5 h+ w第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ _/ {' C4 e3 ?2 [* z
' G/ W, ~! _' }$ t" X2 F) ?9 y5 b7 Z' i, Q# h6 \
. _2 ?# H5 U+ m第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); T T" e6 H. V2 L; w) n( S
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。9 J5 m6 m. [- `$ T
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 ^: r9 b; t" Q" g- ?一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 ~% b- }0 p7 K4 r) z+ |但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
% V7 _9 ]5 D' l$ X" j" b
0 L: ?9 `6 ~4 y ^- J; E; Z* ^! p: Q
/ z! ~" F5 f' h- P" h! J6 S* O$ ?
3 G/ L, w9 r2 P& r" k9 }) }3 z, r
+ q4 p2 x) R) k5 f9 F% b( T5 J4 f$ k1 |$ }7 g2 V, b# H4 q; \
7 q4 w) c1 E% G5 c, o j: N% x
* n; C, Y7 Z9 H: k! `
6 `6 U+ m [$ v$ }# S1 p0 `- v8 }& m6 ? s8 B6 t/ x4 h% `% |
# J3 B. n& U4 D5 J, a* J |
|