马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, t: ], f6 }5 o" `& s2 y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 h2 f5 g; G, s1 K" Z4 v
8 G; {. c. V' K% _& Q5 e
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
# a7 e$ K/ B+ v2 U5 E- b% g( K7 ]8 H两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# ^ j+ b& X: [3 t9 P
调整节点两步法:; \; S' D* ^) B$ d
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
7 x: X: J& o6 W- L2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
1 x5 w9 o9 J& i$ U% ]6 ]' r5 h! ~2 m" E" f' d
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 v) D) O% h7 y+ M* {' R
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% ?8 Y+ m; Y8 A7 a. r
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
\7 F/ P7 Y5 e( L, n( X% p* s0 H0 U7 o+ l# f4 B2 L
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 |0 q6 M/ l& C
步骤如下:0 L# `1 C- q% q+ |0 }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;$ a6 W$ s* p4 D) J& J
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 l5 T0 o0 }6 ] f) p+ G3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 v# c# w$ ^1 T- ]. q7 l6 G7 M
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
& Y4 {! Q+ ]8 R4 G- I4 ^5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; ~( f0 m8 W! e$ q7 d
/ ~7 i4 |( [. _2 h" S2 w1 v无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 f& d! O. a y& y0 g
" q% `% @0 L# @! o3 z& Q
U2 L; z3 ^. {, g4 _( V
$ M6 h/ Z$ Q2 S5 Y! D5 h
8 K/ A1 m2 ^$ w2 K" r% ?不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:3 x: x0 `6 `# R$ R/ z" y& F( e
4 R& b; F* ~' i* }3 ?
# c& P5 g6 ^ I- K7 P2 J3 @5 ^1 n# _
5 ?9 `" Z! Q/ B0 P- P+ r
2 m# u6 P C7 f. `% o; l
8 B+ r; w3 e9 @; F第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
+ Z6 z& k; n2 X+ P7 h% Z
" x6 N8 @3 E# [, v6 c
. h- W+ E2 U& q s
7 Q) e# S. J3 N, l0 V8 ~# N% |第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& I$ i* J6 e2 W5 A' M5 z+ c2 K1 X
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- V$ `0 ^/ ]7 c, P i d" R% U这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, w7 d: d9 ^ v4 m* t9 |
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; j# }5 U; n3 R1 S1 ~, ?* W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。4 U+ {3 P: J& x$ c
( G- [8 z* }2 Y5 l0 ~. v$ s
) B) P' R$ r, _# @
- w! C) E G0 O8 O0 s3 C
$ p2 w: x( d x, @
/ ]; v3 T- e7 ]# m; o/ k
6 y- [# w; k9 c" V
# G# ?- J. f. a$ u8 M1 a! p( z, g. G
, m; T4 }3 D; |9 W8 B o! ^
: ~- h! Y& A) h; r% H
1 \5 [! N, y% I |
|