马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) r! p. n' ]6 ~全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
7 V0 s1 e/ o# F1 ?/ k# d% w' |* b, u2 g0 S9 t: F8 V0 D& g& P, {) v* e
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" l* l. ?. l T, b% i: J( @
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 _9 `1 E9 B1 Y, N. Z0 o, [( Q) h8 D
调整节点两步法:, r# p8 J6 s$ o
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)1 y6 c0 v2 O& L- r- I
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 B' R8 e, ~& V& I# ^3 Y+ p
) W+ T! M1 S$ b' U9 i我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! b; N$ `8 [/ L8 T- j: j
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 F2 E& Z C7 Q# c* S8 _
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) h# V- z+ e! `1 O& |5 _0 M6 c2 P
; F: @9 y" {0 t+ k, h" H$ M: q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 k3 w5 i. E3 A7 `步骤如下:
5 }& |+ N, q2 a! h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. A; U/ |- N. I* V! |
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 b" K6 G8 k4 n2 Z# c- [3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
5 ~% a a; k8 b/ V8 D( C4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
8 ?7 Z8 U2 Q b& l8 w. F/ u' }) M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
' z" @- ?& ?3 |2 y/ u ]9 k) @# i7 |! j& e0 d4 U/ P
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. w# `3 Q8 q+ g& E& [
+ C2 q8 l' d; \& a n% y3 o
1 W Y( b, D- \
6 L9 ] A* v! q. ?4 @
$ A3 D* y4 c. x ]7 O不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 D2 J: d- \* R# Q
. O7 A7 V2 D* p6 x
: ]) v( _3 M9 _ b9 Q0 V( Z. O$ ]$ Z% i- F1 b
/ \# g0 Z8 C* C* B5 g6 g4 `8 _
- y7 n8 R# s/ V; H第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 z. v6 U; ]- [5 _! k. W
! g+ G# X$ u4 l+ ~) ], E$ t8 M# L% [" g5 `) P$ T$ p
1 X5 [( S; z/ K5 @第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 X* ?3 K) S ?' w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( C! Z2 T- [( H; \% w8 v- v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 j M H; U4 r. g& b一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。, N6 |. r' l7 o, b+ N
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ ^% v, k9 U4 E" ]& ~5 ^1 m
7 `0 C4 F$ Y5 v( I; L- y# }" V+ C. C$ \/ I
$ W0 W' w7 n" d" R* b
3 r: H/ r* j) f0 y
3 K! Y# T# x6 X/ _' N9 u5 W* } |! C
9 J6 g5 C- F/ y
; r4 ?$ A2 [% @) s9 K* x0 D2 `# R
# P3 f0 Y* Y8 u7 t8 Y3 ` a
! M u! a( ^- X! m- r0 `4 [6 s- ?) |; T7 U2 h$ W& C
|
|