马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# n0 }. k1 D# G3 l全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
6 o/ [* D. n1 x. C, p+ \6 N
" u, D+ H2 k6 q' K多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 B t& s/ k Y4 c; @ Q2 S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( k( J% E6 v& W8 I" Y调整节点两步法:
& J7 f; d% }% E! \6 F" a. q1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 ~5 b5 b& |: {( ], a$ x
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
; \! q) L. y3 n. m1 R/ Q: ]6 {
" u' D" a$ K$ c- n9 w7 p [/ i我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 B+ N- V) Y- Z! v3 Q7 c
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 _& w7 K9 D; a% F# s* x% Y+ q1 n. k
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 g# w. q% _# S+ g
9 R( B0 w' J7 O$ t9 o; j8 ?' y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ v7 Q$ e5 t1 ^, m1 g% w! A" p3 }
步骤如下:
: U5 V# ?. O% z6 G- a3 a1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 D# c) k3 p1 H2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
# ]$ w8 I- `% P4 _2 T1 a* o3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
% f: V) c4 o- B9 u4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 Z( z2 g2 h9 H) N2 i
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 w, P- S0 F& b$ k
/ t6 U; y5 A' r" s7 q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- s& F2 k' J1 w- y+ L
7 p6 B: ^, ]1 u( _4 V2 {
" [ M$ E& z/ M+ K. ?' T: l/ n
6 z& e( _1 H; `2 I
+ h ^5 f; F: O2 I: l不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 Y$ F3 u1 ^3 k5 a& h) H# T; a! \' d6 F
! x/ T# K3 w q# M, R
" k3 S. o' M9 F6 e) H. i. x- [
% \% c- B* D8 u( E. D: M! [; u8 ]) S
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)' F: L O0 y1 l
) n% m2 p5 w/ y% m) _( g' X
1 |& v8 z Y3 r
- ~# G& B+ d$ _# q+ `9 m3 M第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 b8 _% [' a: A! e4 S
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 V% y' d# E6 Q* V) o2 V
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 V, j) T3 a9 I1 z$ y
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 s& Y# Q1 ?- c$ @$ }2 F5 {但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 h, q, t. U, t+ Q r
4 @* K) f, R% I' [) h
1 h" ?' X: {3 t+ y0 s( z9 C
9 | I7 f! a8 [; ?
8 Y# L- E( m7 D9 d# c0 K$ z0 a& B( N O. F: l) R7 `0 s
( J2 Q- @/ _# Z, F7 {: o* J( [8 S$ g
p6 k' s! C' F, l, s2 I7 h/ @0 p6 K2 z' I* Y% G1 c0 q/ i' L
: _: w! Y0 v3 I' N# \8 b
5 W4 D, a) `0 c7 H9 n: [
; l }! D6 W! h( {6 g |
|