马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。+ f5 t( L0 V( j n6 h
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
2 ]) |$ u- T/ b+ x* V2 R7 Y8 N9 U! B) b, u; c/ w( m
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& U7 k2 M. Q! p& E' |
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 o+ c; O1 H; m调整节点两步法:! T: ~' L6 H. q7 }* u
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); ]& p+ K5 N7 H5 m+ q" r
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& `" J. d! a/ k1 |% q- L
, L6 ?; b1 v5 m, s! q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& |4 M a/ a/ k( S) [3 j但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 V/ D9 o/ `4 v3 T+ \; K" w
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
' V5 d* Q2 X: j4 B! [. \( y6 p$ g6 ?' n
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
; y+ Z4 s, |9 z; h* k步骤如下:1 T6 Y3 [$ h ^! r; `! ~5 K T
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 }; q5 w) Q7 ^. l) I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
s7 s+ v% B3 k, w2 W# L* K3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
8 V$ ^9 m0 i: [- d4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 v5 m9 l7 E8 }4 q& G2 ~7 b% C$ `5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
H0 Z. w: g# _, j! z0 [! e* a6 W' `8 r$ y, k
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
/ f- f# t* R. U- K! Q! b
: a% [: B, @8 Z' H; q4 b: o
- a. i) }5 I, k) ]: ]1 ~7 P
0 \9 J8 N- v K" \) [* D, |: K) V
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ t$ i8 V( b$ h g; I" @9 y! G
6 m0 ]2 @4 |$ p+ I6 P" }4 x
6 Y7 }' C! E& ] I, Y% A. `+ _, K7 ?" C" H4 |; q: [
0 v; P$ P7 A+ ~ K4 ^. j' K: P, x* [, D" x' r
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)* z" Q. _6 L8 F; K1 O* ~+ L
4 p. z0 z3 Z- k# {6 J: I4 f2 E" u; G! g9 p
1 u- z/ c3 @7 v+ \第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! i+ W+ ^6 S7 Z# I/ N' s8 A
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( u3 s& T! y8 L: z. S) m/ F3 e/ M
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 m, h: @5 h* _一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
, d! f+ E! P# r3 i, D" G3 ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
; B% g$ o! R ]6 W# ?. e( o& Y3 P5 H7 L
+ M' O% I$ o! S8 A+ F
' r0 X9 M' q4 X7 @3 Q
) ]/ Q# l/ `+ X( q. l$ J5 y, b0 x0 ?% Z* b
3 M' [ ]( Y. W
. n1 B- ?7 o5 o& S! i5 u" c5 }* R' k& E6 {: I( Z, _$ ]
$ h. X. T8 |7 f
1 |) N! h. N# |. {; g6 m: a3 L
1 N e V7 }4 p2 }' d7 x9 {
6 g$ D4 j5 i' `" K# b# c
|
|