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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
& ~' A7 o7 e# J1 i3 C全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. ?; F4 g/ Y7 l/ y1 y
, ^4 S; v5 ~ B: s2 ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: h. |9 e# R6 G T% m& q, D( E) P两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
, z* i6 x, r2 j; P$ b }调整节点两步法:
& r8 P# g6 q' E8 |! s* V- l6 x, a5 I1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 Q ]6 L0 K9 P) X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)! q8 G2 E# T- p6 n+ B' p; f
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. ^% Y" y4 W5 K* a U3 n8 a, D1 q0 u7 L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。/ g0 \ h) X$ V8 T/ h, @- q# `
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& h4 K. u3 s: e( {1 X' `
+ a* N. O7 x! v) |8 K" K: Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 k, ^. b- ^* G# V$ l! z
步骤如下:
8 `" E8 e; a1 V0 m1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. F3 e4 U2 _$ `7 e
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: ?( p/ \( ^* G) {) W1 f7 t/ I8 v3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* d# u( W4 K3 D x( Y8 l4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ A7 V" l* \: L/ H. J0 ~& [5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。3 G; C( ?* }+ J) e C) @
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)6 E, P$ N) ?/ n0 m9 a# ]* v
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 c7 n2 x2 u. X8 w$ S
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( b* ?& H/ f1 Z* ^* G: \3 b一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ C5 K- D+ a1 S4 v& {但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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