马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( d& K; v- Y8 Z$ R$ Z6 @8 ?+ a% M
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。# D: u+ X$ f' M4 B+ i% a6 i) a: f, C
; L% |0 p" X; u0 ]6 A3 Q* F多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 [, {# n' ]. w; L
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 t# H1 j% [. ^4 e4 s! G# v; V
调整节点两步法:
3 w# ?9 N5 Y0 L% t- S! A3 E1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 s' x* d) ?' v. {* L) i8 I; L E2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 ]5 G" t/ m) `: B4 L9 u& B; I) j/ h& K: g7 `8 D
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: v) h3 b5 X0 c; ?) i8 {但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 d0 b( m6 A. r6 _+ D' _1 L; \如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 C% d2 u: W) H. Z) \
7 ^2 d. \7 d: p$ M2 a( z2 I
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% T1 P# x4 f- ^; h0 ], R2 V# L
步骤如下:
) T) R0 K" I( I$ P, y( _1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* J; D! A# p$ Y. A9 M. [
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, J. H8 y8 z: D9 d4 I0 v3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
* f) I; F0 u2 Q* j- C4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 L# r1 I7 `( z& i0 j, J c
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
. p4 W& t% E# ]7 }0 u( [, ?. a ]1 C" b" |( B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) D& m( n: a2 |$ O0 H# y: n) Z* X0 ]% x7 r, l+ M
- k0 c/ X. N1 n/ G
$ a( L! H& ^0 f g' p6 c7 ? K
1 u0 z0 Y: ?) q" m/ y( w
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 N: F$ U, w( i; `7 P
1 ~& X' `& G& }8 ^, D# d
) x" J$ T+ J1 L# K" c2 [# P
% ?6 N7 D" L V8 b0 ?" v! T' ?8 E. t* j2 k4 h' C' E5 g
N/ \1 m0 u& y6 P& I6 U9 r) E! ?第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 G. m. D$ Z% f) j3 l
+ A7 u" t8 p9 C7 D$ x
: }2 y$ t* l% b
% G% l2 K1 i9 d8 q7 H l2 {0 S J第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 A, h- z: P: m6 g3 ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. \1 m7 I D0 W0 p4 \这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 X3 A% R N9 O5 j) ^5 f一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 N. I& s" S3 e! O7 b8 g. A但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
6 Z! p# Y! f- g' d4 b' S
3 z6 ~ h. Q7 d6 }
# I1 f0 u7 s1 b
3 e' ^0 V& ]) g4 n8 E; \, O( a% u% {
/ w6 ] d* n5 |, G& Y: r0 Q
6 [0 B2 d" A' U. J; D& t+ |
8 v; G, `0 I+ [. w$ b8 L1 F& v
6 N' @1 J" D) R% |$ B
: C' a1 G0 `% T# }3 v! O+ x: t) U4 @& e$ @% b
k; }4 C8 @' `8 r( n
|
|