全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 & G) L' u5 |5 B- \! }3 q9 p全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 : h: H$ T3 w/ ]: n6 ]# X9 s! C9 Q4 H( Q/ w) ^$ F4 I+ ~
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 ?# H9 m. {! B1 m T1 r. t6 \1 t8 }0 L( E8 N两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% U9 g! T) m/ z" u7 k 调整节点两步法:' h# j+ G! c3 [0 }/ Y8 ~/ _" q 1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)7 ?) f" Z, c/ {) X8 g 2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) G1 R2 m+ v& ^2 q4 P
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 ( ^" M* f" }( @( q7 s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, ]6 p( }+ _$ Z1 o t" v
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。) b& J t( r* q+ l8 x
0 C2 U9 I+ T! h" L节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 ; v. o0 Q( C$ V/ U! t7 | \7 J步骤如下: 5 a2 h0 H( a: p/ j2 z0 I4 Z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# e$ p* `. b" p
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! y$ o7 j# l2 ^: i: r
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; $ ?6 ~" S9 P2 ?" T& h" I4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 c X4 x; n6 P# \# k. h A0 s) ^
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 : o5 x. F9 |+ {$ A4 L 7 z* J% j/ J7 {$ ~. u% [/ H. X' ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% j4 Z8 o5 Z) w' v# T! b* ?' w7 I4 B
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% H$ ? l5 }; d9 h" ?# L
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8 h3 E8 `$ e h1 s. j: j 6 d& k$ X2 I' a第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) ( D, ~: m. [8 @3 p% o" V( [1 W5 U3 T
3 @5 c8 o' F6 I# f' A) a7 W5 x) H# n$ c2 Y/ U Y 第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) ! @ P/ C) g- H* B: l/ I容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。* t g5 G0 k. ^# R) F 这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 1 ?+ ^# D; J& b: p% w7 O一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。 7 Z$ n1 t, z A( T但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 ^- L* D, m, q; h 7 u+ h2 R7 b1 @$ A
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鱼眼镜头的节点往往超出镜身,所以是无法在镜身上标出节点的。: C8 K# `7 V r0 ?+ U+ @) a) a& t# F
关于采用非球面镜,这我的确从来没想到过。 ( ~, _1 U/ F( Y不过我认为非球面镜的原理是相同的吧,倒像成像,光线肯定是要通过一个理论光心的,当然实际上这未必是一个点,可能是一个平面,这我不是很懂。 ( b' C. o6 n' ^4 W6 h* P4 D无论如何,我们拍摄的精度仅限于此了,找到理论上的光心是我们可以做到的。