马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。' v1 d+ O( f9 S; \3 p; @& s: N
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 c X* I- ]5 [ F: A ]
6 ^+ z8 y9 }# k* w- u' ]7 v1 T/ j
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 e1 g5 ~; K t+ e4 S, l+ _9 f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
0 E3 ?+ R0 {$ R调整节点两步法:( l1 T. s4 x# s1 T
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 Q" l( _ ^9 @; c N, o
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ I8 j2 c* `6 j, X7 T9 y
# u6 h9 `$ \5 g9 i: N我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* ^) Q& J# ]% x& a! y' h; ] E1 q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. d" e2 C2 ]1 L R2 f. R; d如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ b5 H$ R- i1 z
& k" Y0 n1 i, E节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) c2 {7 R6 e( ~% k! x- z' v. l Q
步骤如下:) V. [% ?8 ~! N( \& C) |) k! L
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) Q7 e) m, n; [# D( h; r2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 |- c% M; Q7 U! o; \9 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- B) [; H6 F+ ~
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
- |* r: m9 h( [# R3 p5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! M$ M/ t: {3 A
7 I- o1 @+ q: j1 u( @9 |无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 q& q# U) {, A! ?
; x, t. I9 y) s5 y, b& a2 B
9 e9 c8 `+ e' @# E
/ m) \/ A' M' V
+ @& u, M: p0 q- I4 p+ ~9 z: v" _不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 M# p) R: a) h6 n B6 N; C
. ` k3 i6 v9 j
- t ?: V3 x9 V2 e9 s1 |2 @9 h% w& E, U7 e* G, L$ z
L2 `% x @5 G( L+ _, z* G# r; z
$ ]5 [& w5 @. z% F4 z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) \( _2 ]- a8 y/ c( R2 E
4 V6 i) e" I/ F4 F0 t. y
& e7 v" H5 T1 k) _* N& Z" ~% s+ k" c0 e* C3 Q% E0 S5 i5 y
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), o4 Z, p# O) `. m2 r3 x) Q A
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- s7 A; Y& h9 _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
7 g- V' S1 l( K' c; k一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 z. k, ~; }% y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 s# q% d7 P; _1 I( h
9 x1 e5 Y7 z& ]$ L$ ~& z; L# \/ _
- {6 H! P# ^3 r( d
( h. r1 G" X5 U1 X: L) Y3 g9 r$ p% |5 R
2 j ^% k* X- J. g c
/ N0 `, ^4 b& G; w1 ^% Z: U) D) R8 }' s+ |$ y& L
9 a* L& ]4 w: h0 n c/ F! G% w; X3 _$ Y3 e
+ L1 R1 h2 X I/ D0 Q |
|