马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。, b7 Y% w( q+ l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 f! f' G( i9 `5 x! e+ M& F9 W( \
9 o) t3 H8 F, b! a, O多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。9 _: u$ k0 |* [$ U+ {$ y
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 Y6 m8 d) H0 J& V( w" g& [ S
调整节点两步法:
4 H9 }: j. S I1 ], }9 V6 \1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ m4 F2 K. w5 R1 u; ]2 g2 ?* \% M H2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 k% W4 s: ?% h2 a% W( o- \
. q) u- J: j. P L; e2 o我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' P% Y K8 f7 O
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。( B# `( h9 @3 Z* J- c9 A
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: f- p5 Y( j% N# e1 r
% t: ]/ t4 ~6 ` z# A9 y) M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 F" S, x* V* t+ a步骤如下:- v! G5 G6 C a- I" H0 ~
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
. r! q6 T4 M: g2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 p/ U+ b& p- X7 X2 \4 A/ D' u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; U6 W z& z9 v' s! I. H7 I. g4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 I# N7 [" ?0 u2 J2 R5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
3 A; _1 G& A* n, w' H' \# T7 ]2 B- v1 g: N5 V! L8 W( I9 [3 L3 V) r
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 O! \* v" ]) W' x* N' N
) y! Y. e- u4 j6 R- j& p
: j6 s# g- ~8 q4 b
4 `- S+ z( w5 i( i3 \6 ?3 `" B- u. B
& R+ E- _& D! ~4 Q# t' g. r# `不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, l4 g3 S$ |" }$ C- ~
: U D- w! ^1 g
- D H6 r0 Q% [
: a3 q9 l5 R. f. }
+ j! ~) Y; E+ r& d$ a
8 E3 G8 c) |9 ^$ l, g7 S, k* a, u第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)* ]# c7 Y0 W5 x6 y7 }" v {
5 W# @1 c6 D! A+ M4 e$ F6 I
7 p, l* c* s* G1 I! z* Q
0 B1 O( p2 I4 G' N% e* I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)% I9 e8 H: m5 s+ W* [* | I( ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ X* u1 t) ]2 t7 O9 T: M这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。* Q; Q* J8 T8 M0 G, a
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' y, |# d9 S2 c
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 c7 A. r+ i! u! T" p! H
! s$ V$ N" `2 H6 \
7 E; ?7 g. A5 D9 m/ k$ s
2 m1 m4 x B5 N( }+ z
/ ?9 D' ]3 ~0 y: \8 _1 [. f+ m8 k5 r4 Q7 f. N
7 W. H+ M8 J# }7 {1 f/ \ T7 b* J l6 q
' `' N% H! z5 k) u/ a/ r1 i4 G: U) h: _/ e, j5 ^: z
: T k9 j* Y! ?4 n, z2 K6 ~! E+ D: g% s7 a8 z1 n/ w/ r# F
|
|