马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 Q4 L+ K; k) J5 [3 g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。3 `# M: {( t% X# m1 w8 G
$ A* D" U) C$ v7 E# F& E. c$ U
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
/ A8 s& I7 {7 y5 x R. h. K: i两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& Z1 ~2 P0 }+ v# F
调整节点两步法:
+ i. U9 A# [! p* w! U& m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ i! `0 I7 o; P; R/ i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
% [) _: m/ _! b2 z, s) y6 j8 v
4 Y5 ^, X+ D3 c P我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
# ?) b* l6 \0 E' W! f& u但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 E; i' f7 V8 u1 V; o; x& L# C
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 u0 d/ q; g- q% O4 k( o6 Z4 g8 v" W+ N8 [' ~
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
7 W8 Q. h. P# r. d# ]步骤如下:
# A I6 d: ]( L3 `6 ?9 c# [6 l& T1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* V9 m- s; L; f( z4 ~4 x" F
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 H6 Q8 y m' b/ {. R2 o+ A
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 q) r, Y* A4 ~; Q4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% c" K% }; \2 A5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
7 f" k& {( p. [: G5 r% X( ~2 ]* R8 }! r5 e8 p4 |0 R: u
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% ], [$ V H8 w$ _
[, _9 `1 p2 s$ ^5 _& m1 H
& Z0 ~, P& L) P* w
! m, [5 F. y: ]' h7 a
) {, I2 B, [) h* o不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, c% V3 {& `$ a' U
. ^& ~. Z9 D$ c$ X$ Z0 K2 v/ L! I1 f" l1 _
5 M# `4 H2 c& Q, w. k
, Y' b; u8 C0 \% h9 n* r
0 y- y# u6 H4 w第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
. D$ ^4 J8 X ?- I$ `# ~
8 ?# c. t+ m# z5 ?
7 |" Z. s2 A& k) H9 H7 ?2 k
" J4 h T1 M: F7 I/ Z I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 g5 r6 I6 d4 T! n% K# w# w" ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
' P' o" b) }# A这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 b# ^5 \2 R7 d
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) o, f' o' s* X1 e& H4 m) m V
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 C1 r, {9 i$ f* x0 q8 k, M4 |
$ S' X4 ^; C2 U3 C) c; j% n
3 B U- f6 }0 p1 N% V3 @. A Z
7 T3 B& U7 M3 O; h( K6 B9 ?
4 ~& q4 q) ~ `+ f: P& N
2 E5 J. ^2 Q" q8 a3 h+ a1 R' O9 P( w: j" U, q# ?& [% o- H; a
2 j8 F* U. |. ?9 ]6 d( `0 F) L' Y q: R& F0 l3 \' {0 T! A
& r' T$ U- @4 Q6 G
2 @ E( k0 Y% a6 K. z2 ], u6 S$ v: f, Z+ E" l$ y; b- O/ I
|
|