马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。1 t! ] g+ s; \$ Z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, w: U4 B* O; s
2 T# g0 [; e) D7 p多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
b! F; z! a1 b% D两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。. V; M( \) a: p/ ^! S* B C- i/ p
调整节点两步法:8 g' b8 Y$ j+ R, m
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)3 {+ s0 W% ~6 Q6 M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 w1 s* ?# c) N( v `! Q4 E5 }
. G* \" e6 o) I/ h, l* l! z" k) d0 L
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
w. n0 l: ^0 d6 m; K. H但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. r$ Q3 y/ j" y- l l, H0 n如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( |- U: Z1 Q$ z, {: _& H
, A! G, z t/ t* G- G' C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 f, I1 z% ]4 f$ R, v, t: \
步骤如下:1 d. [9 L% T4 m: I! K) j. |4 ~
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' E: @( X e- c1 i/ F9 ^9 A2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' ?/ s' |5 `8 o/ j; u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' d* Q* v9 [2 i0 N( j4 y' G: }
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ J9 A) M+ P6 f/ g7 d( a2 ]2 Z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* i8 J7 c+ O o: a" ^
1 U: T0 |% B: i8 _8 `! L, }. V2 w, {无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 A# L' U n [& W/ r3 Q% ^
: g/ X" u3 T$ n4 v0 ^
9 W3 g# d1 l8 {, T9 N! T
7 N @$ e: a w! Q Z
- N" Q8 ?( n4 f6 W/ r2 c8 j不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
2 ]0 `3 \% `# y5 e1 G6 P. J8 C, ^7 n( P# T1 q
/ ]3 p$ g k: R, ~4 n) O+ g; }. m' h
4 b7 e) W+ u* _4 n+ f
1 S0 J, d D1 k- [* o! z* f2 X+ G
6 i0 }& j; e5 u4 x( U8 Q第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): o8 h3 I. ~3 _% i8 N& u
~" C6 `2 d: ?# g$ q( K
" l2 h% s' M" T, P8 v+ H$ F
( x' ~/ {! r8 M第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- `! ] t1 O% S- ^, i, @ C
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, h% }" E- y- a0 r; h2 l/ }这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 j+ Y5 [$ k+ c4 R) g! |; y5 W
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
. O3 x, G) D8 H0 D但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) `0 L) P2 [# l6 s- G
8 s# p& V- l: j& ^
5 |5 U8 m- H5 D$ U+ \. T0 m# ?
/ M0 u7 ^1 R( P' w: F9 R: R( `2 n* W9 \9 f
+ e' s0 j. y b/ F; ] z; s
# m& p5 a/ Y& i7 I' J4 j2 H
3 J) X! @) o+ {! `% Y3 [' Z( P6 @! O9 V
0 a6 f2 ]8 N( O3 J; L' R# B; j& \
- H# d$ F% j- p5 g. p$ b) D. x" j: W- A1 }
|
|