马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) _4 U! `, o7 f全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
3 A& m( Z4 i2 S5 B+ Y# a1 \2 k
1 U$ \9 g I1 T. J" R3 S: X多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 ]0 h% I5 n6 N. X& c. D两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 Y2 Q- H# V k& e. X
调整节点两步法:
" n, y5 e# m2 H: g1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. F/ s$ E6 v$ u0 ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. i; l' V( M! P# w! `1 W, Y" J( l) o% R8 ]# I
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
) R. r$ v! I: _. ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! w1 [: C: C# Z3 e% X C3 k
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! Q! f% h# B. g# _
9 g+ P8 m' K7 a2 x3 J& H! A节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
4 _+ \$ ?' S- w/ \2 j3 ]$ e* P# d步骤如下:0 B( i1 M! r1 ?$ k3 g
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- i. [+ z* z( {* e9 s2 L4 c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* w7 |7 ~5 b7 `' }( \2 `$ ^6 m3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 }+ J- E% T9 {5 C" J5 h4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 S) m0 m" Z+ b1 O* b" a
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 g+ Y4 C9 F5 U: z0 [4 |' Q) n& e) p
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( P6 |5 j! U) y2 s
. i! P# x9 M6 q, M
; T1 O0 r& j' e
# g8 c: T+ ]1 r) G, Y
9 f1 y* b; }; [6 t. k! ^" ?' M+ f不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 ?8 b2 y2 a5 \( o. l. X2 N8 i- H3 }" g0 n7 x
- V& O8 n8 a9 i- `; p/ I7 o) D* c+ z* g0 W4 O% L& ?6 h
0 x' ?4 ^& t) r+ g& }! @2 W: Q
& T" g* p- W' v) O& R s$ u第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 l: o" Y4 G, w' L- N V4 I# a
9 _$ f c- g* A6 L: t) f* K
; \: d* Q4 N7 m" v. }& [; U s/ C7 Q# |8 i* [: P/ \2 m8 Q$ D
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- _7 c1 s- L9 r2 X6 N5 \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ R( E' j, C7 j" k& ~
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。' D) ~- }5 b( J0 p' E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: B; T! R& p) v4 P4 f* k
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. s8 |8 z+ ]+ Q$ b
2 c! d! @; y4 ~/ w6 v+ o, W& X7 U3 y# R. N& o/ Y
; V ]3 _# N9 o& k5 }. j
& J& O( P& {* l+ p: a1 q7 L/ G' n6 m. O! n& T( H
: z5 h, g( j) z3 c5 s y
6 |9 k: I) h, @+ ]8 { B
7 I% F& u! |1 J' h
! e' N: e5 @& |/ Y4 W
M& d2 J8 V/ `* x# G! V- V
! M# s& m1 Z* _7 X$ s1 q; @ |
|