马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 O/ c2 H( I" d8 M8 f& U% H
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 A* y6 @4 R$ q/ \/ A f( [, b
" t" z8 t. E, C; ^: r) f( ]
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
% D( Q0 c3 l* S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 S4 u; ^7 R/ s* ~* m
调整节点两步法:
, R8 v w" u% Q1 M1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
j. \" J, y- ^' u4 r3 m2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ P$ B' }& }2 N6 t( V2 P
) j* y2 @; f8 f9 S$ U! i; M& A我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
5 O9 i( V+ m; b! N+ i: o但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 q0 G3 j) u6 `8 D0 _/ b如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
5 \5 ~3 W5 {# _+ r5 K* O' }4 I+ G9 f6 F
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 ?& s4 [8 [9 l9 z4 j9 l! I$ F
步骤如下:. p9 w6 y4 z! z2 s: m! E& ^3 q+ \
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* L, O# [# ?. K$ s# d" ]
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ N2 {0 {( E/ }. }0 w3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线; [5 `0 c6 k0 G& o# s$ O' y% f
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- P% J. x8 g* {7 O/ A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* ]% y7 A9 L' R$ s% G" s9 M' U
- l2 D7 w9 r: W7 ?无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。" F4 e+ z) R: s# M3 G# n0 L( g
7 y' B" _6 `) i/ ?) I/ p
2 q& L( h. m0 O: h. \1 k0 i. L# K3 C( L
5 Q( H) r: d+ G- o( z7 p不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, Y) O' O$ @: b6 I
# B1 P: h+ [9 c! M' S. f' B8 e
" ]& S. z/ d" \1 N/ U( k6 @/ V0 {, Z9 R$ _ q
# S* n" T) p0 D6 e8 p$ S
$ U; T) I* E8 H) O: z& V7 C
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)' w d Q8 q; x8 V% ]
* i. H& p+ m$ n. ]. A0 g# o$ T
" [( R( A0 S* F% n
' j1 e) F, t: n5 I
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 i4 M8 i2 p5 A9 W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。) _' N- `5 k! P- K6 \7 a
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 y0 k, }& Z2 I8 P# W一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- p& y) t' h6 _, n- z! R' m$ x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 a K" G3 N0 i5 z- M$ d* ]0 R n
* n6 @4 h( v. u, _1 q/ h6 y7 {9 {/ T
: x7 P0 `& O- X% t2 _$ Z8 ^* j
# V, H/ A3 |) u G) f2 H- ^8 h( w- `3 U' K6 h
! A/ E( `& c* ]. d
9 K6 U" ~, M9 T$ a; @* s- m e/ }3 A
& A$ P( V' J9 ?; N4 n+ b# S7 X+ `
* A; O5 h; O! _& C
" ]% A# }% k6 Z5 V& X8 Q: t9 r3 h
& l( a# l! D# F; @ |
|