马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 {+ g) @8 i n8 W$ z- K# ^
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ h6 H3 q/ T! ~. v
2 U) u+ D5 x0 L* v. ?3 W9 r2 i8 @" U多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 O: E6 \* W8 [8 r- p8 v; k/ Q9 Q
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 g. n3 D. h% h+ Y调整节点两步法:
2 ~. U) e1 d9 G- N* u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ d% t& P1 [) d; A( b, i
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. Y/ T( k% U/ x2 v& O$ y
# y# H+ d/ {1 k& S) t! m+ [& b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 W' w4 H$ J* O* k5 d: M$ W但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
1 C' z! J0 c$ w4 T如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 \" A( D4 a( r9 g6 T; i9 X! l0 f- ~8 L) l9 w: z0 u& m
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 J6 E7 z3 {: E# E, B. s步骤如下:3 |( q5 U4 ?6 m6 A9 B) e4 I
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 S- W7 R% Q0 l7 M
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
4 B5 d! y* I( t7 Z3 l3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- [5 d0 w7 O( t: \4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;; s$ Q+ J7 Z0 ]0 O) K
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* @! J3 j, P8 w9 ~2 n/ J
; C: G# S2 c' c/ p. [- U2 u无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
( |3 |; O D" ` a1 O4 t
" X) \1 B r9 T' c7 t& z( N; h) g
8 g, q- l+ v* [! O4 K
1 l- W. n6 F9 b7 E# S6 Q3 M
1 \* j9 q) z, S/ t! ^4 k, z( |
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& A( d! S6 N9 R/ u Q- p8 {$ }# P3 ~* ]
& e% ]6 y. x% n6 I* r3 j
5 P$ z% v3 n+ @: ]0 E; O8 _! w2 W6 t
+ v( n1 R) W5 v6 ]( \5 V
/ G! j+ E/ p" k. P( ^4 \) _: ? d
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 I# A6 m* Y9 C1 E
3 Y* B# t* S2 i# K
& x8 ? v0 f' g4 [
& H2 q# o: |# n
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 y5 a# X) v" a8 F- J: r7 o
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- A$ p7 T" f& R3 i0 q3 e& {这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
9 {$ d2 k$ m g9 t- o3 B一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
( x( ^% c" p2 t9 V k, c( X但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 G" b! w$ s& c. n9 P
$ N, ]6 n+ X8 U& e! c; y5 a+ k5 P/ c
7 O, F/ A8 g6 d! O1 A7 J, j
0 M0 a5 M" v4 ^/ d& Z. [
& P+ b2 E$ s7 h3 m# b6 _8 P8 E7 d# p2 ? \9 p% A: v
7 P- { o, c4 E. B& b9 D
' z; S) I6 P4 a$ a: C$ p t6 r6 p# V( [9 \/ M9 u; a5 u
' u% G! t8 `- _6 t% y0 P/ M# d
7 L0 F0 d/ i9 }: ^9 }9 w4 G( s. M" K
! C' c6 t! s/ N |
|