马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ r/ y* Q" \0 F& f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 R$ W: X4 ]* ]8 }4 C
5 Y5 e5 [& D. ]9 A$ z u$ C$ S多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: y ]! R2 m7 u4 q4 ]$ ?两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
; N) g) I8 E+ @调整节点两步法:( |2 k* R6 m, f5 ^% L
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& s' ^: h/ g' I |/ Z3 \
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 a* n/ L/ p5 U& [6 m( ?8 I$ `8 \1 [$ j: W8 \' l; C. X* T* {; J: P
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
% E+ F2 p- a- r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。0 O5 Q& n3 ^: {) A8 q# q9 Y) d
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
2 ~2 f$ }3 V2 t5 f0 X' K
9 M3 A: ? O8 K! Q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
/ J. k5 I* S5 S步骤如下:
r6 _% h! L0 Q+ F: x! h0 P0 I& K1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
/ d" s' b6 n0 c; _# e6 D8 K/ C+ t2 }2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;% ~% J- V# f p- ]# d M- g/ l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ q9 A" d2 }- C" X. T1 a4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) ?- b2 A7 {6 f3 i0 G5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ h: N/ F$ j% S% f
' y0 R, }" B" T* p无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 {4 V" H+ d' B! [
$ s( {4 x* ?+ y5 D+ `- e: D
1 {, I$ n- i+ a2 O" N
# |6 y/ u/ {1 z; U( D3 e4 J' N' t/ A, C
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 W( L' z$ S' x$ e3 `$ S
/ j0 W4 V6 R( z# R; \& G1 S' C% e+ M6 A- R
) ^, E# Q# ?4 o
) ^& I1 d/ B# r6 z9 a
4 ?* U* b6 X E3 m% z! Y
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
# s( `+ i. c8 M* Q0 G
( F6 y1 Q9 B6 R/ R
0 @' t p% c. `
2 L. o6 C# e3 A$ S第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: `2 h4 s, g4 V% O" q; L; ]2 W8 U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
' w0 d" L3 s' G这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 Q, k* |& y8 n d; S7 M |一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' t1 `- d; j( }但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, r( @* U2 j+ n- o
7 f( u, X+ ], y7 v" m0 z& h, {7 M0 W, t M e
0 I3 z1 h7 [% j, `! S! q0 `
" u' X- q* o* L4 v& ?/ a
' _* i) i, |( ], u
1 z$ a6 J3 Q/ C' m7 Q$ A9 K7 T0 y' X! F! e/ h( E( e! h3 ~
- J- j1 G7 U2 V. S( ^+ x
- i+ S( i! Y" X- W
8 ~! p& V- u9 z# T9 }
N! ~! v! f0 n L |
|