马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ h9 g3 j' s# _. B1 `1 z" ~
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. V7 H4 t8 T+ @
6 Q S+ a0 h3 D$ ]# a! o
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
8 }5 S( m: F$ J% A; o# x+ \两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! S# }# m# n. X6 N, O. b; ^调整节点两步法:3 Z% x6 b/ P1 m0 ?
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
6 g, h+ E% ^3 d# Y! t2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), M9 T/ M. `; X
, v3 `, A2 q5 r# d+ A' t' s1 r$ d2 @+ v我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' {* S3 K G6 R+ S' P, J1 d7 G
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* K0 i/ Q1 J9 ]' c
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# V$ s) C- E6 Y3 Y4 }8 X8 }( |# | o; U* B/ b
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。5 _2 b. i1 t5 ^9 Z
步骤如下:
9 s6 H8 I, H1 a3 a) V N0 y0 W1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
8 k! K' ?' T p+ U2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' ^$ n' {9 L3 p7 h! L3 a9 d3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 [) T( y* a: m- j4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 n, S4 z% w3 u1 G5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* D" g4 W, R9 @& b7 \
* n# ]" s/ N) a Z5 p; @0 D6 M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
* b8 a! V6 Q- R4 N( J* n5 ?( b9 E% N5 a \, x0 O9 N
6 M& e3 ^" }( n( v
5 q3 b& }/ u2 G" x8 b; |+ V w- S" |+ L! m" N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:. [6 V% w* v% m# T6 M# j# I
% J+ U2 c0 r" ~1 Y8 e+ m# r- _: Z: q2 X- r4 p. n
- @2 s* r9 s1 I
. z$ c/ k- T7 G( c7 [9 H8 d+ B
# s# ^& o7 z3 s5 g7 z第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- e) P8 R2 g. T( j
* x7 @4 d8 b: ?, g7 K4 P2 L- V+ N" {! P0 z/ f8 W* M
1 L) K9 u. J" x( m0 p2 M, `; W6 f7 N6 v& ?
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 K! Z; P( F9 i# U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 `( Z2 U5 i! m" w* G* b0 R. a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。8 l [0 y3 s! P9 A" e2 o; e* ~
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' |" a8 l2 k3 K" Q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 h0 d- [1 a0 x7 V7 J
% m0 Q9 P1 J+ D
- G3 t; t7 A: q% L
8 {0 C; v. I, X6 p+ W/ ^9 \/ \/ p+ Q% o4 T2 H
; F" k3 z# ^( D. {" a e
, T, Y9 r0 m* k1 e- \( C8 f
; X. `( Y( |! l5 _. t; l4 a
) n g& Y/ _1 N+ Y& r- W% w# ^& T8 C# r y; a% Z r
" e' r" C4 b' V; ?
$ O9 n+ ^: D6 a4 \/ P7 s
|
|